下载 App
扫码下载
Android APK 下载
版本:v
App Store 下载
版本:v
下载 PC 版
Windows 版下载
版本:v
修仙世家模拟器

修仙世家模拟器

测试
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
近期趋势
9.053953个评价
全部评价
全部平台
带图149 长评32 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩1.7 万轻松护肝628 画面优秀208 音效动听115 物超所值90 设定独特55 剧情跌宕36 UI美观22 操作流畅10 福利丰富7 运行稳定性253 资源获取46 画面视觉27 故事情节11
玩过
《修仙世家模拟器》是一款以家族经营为核心的修仙题材模拟游戏,整体评价呈现两极分化:核心玩法有特色且初期体验不错,但中后期重复度高、节奏过慢等问题较为突出。以下是基于玩家反馈和评测的综合评价:
核心优点
1. 家族经营玩法有特色
游戏以"培养家族成员、传承血脉、发展产业"为核心,相比传统修仙游戏的个人修炼,更强调家族整体发展策略。玩家需要平衡资源分配、子嗣培养、功法传承等要素,初期体验有较强的新鲜感和策略深度。
2. 随机事件与自由度
游戏包含大量随机事件(奇遇、战斗、婚配等),选择不同会带来不同结果,增加了可重玩性。家族发展方向可自由选择(专注炼丹、炼器或战斗等),满足不同玩家的偏好。
3. 字辈系统与血脉传承
子嗣会继承父母部分属性,通过多代联姻可优化血脉,这种"跨代培养"的设计是游戏亮点之一,让玩家有长期培养的成就感。
主要缺点
1. 节奏过慢,缺乏加速功能
这是玩家吐槽最多的点。游戏时间流逝速度极慢,且没有加速或离线修炼功能,大量时间耗费在等待事件触发上。后期重复点击操作频繁,容易产生疲劳感。
2. 新手引导严重不足
游戏机制复杂(四维属性、功法、灵根等),但引导仅简单介绍界面,对核心玩法(如何培养弟子、发展产业)缺乏详细说明,导致新手容易卡关或走弯路。
3. 数值平衡问题
- 境界与战力脱节:人物战力主要依赖四维属性(天资、灵根等),境界提升带来的战力增长不明显,导致"低境界高四维"角色能轻松击败高境界对手,逻辑不合理
- 暗疾等设定形同虚设:部分机制(如暗疾积累)前期无实际影响,后期也未补全,影响游戏完整性
4. 后期内容匮乏
游戏前期体验较好,但玩到中后期(约50-100年后)事件重复度高,缺乏新内容支撑。家族成员过多导致管理繁琐,但实际可玩内容有限。
5. 广告体验争议
虽然广告非强制,但随机事件中看广告可获得额外收益,不看的玩家发展速度会明显落后,部分玩家认为这种设计影响体验。
玩过
修仙模拟器:一场沉浸式的逍遥仙途之旅
在五花八门的模拟经营类游戏里,修仙模拟器总能凭借独特的东方奇幻底色,牢牢抓住一众玩家的眼球。它没有华丽到浮夸的特效堆砌,却用细腻的修仙体系搭建,让每个进入游戏的人都能圆一场仙侠梦。
这款游戏最打动人的,莫过于对修仙世界的高度还原。从初入山门的懵懂炼气弟子,到渡劫飞升的三界大能,每一步的修行都藏着满满的细节。
游戏里的随机事件更是让人又爱又恨。可能是山间突然出现的上古秘境,引得周边宗门虎视眈眈;也可能是弟子外出历练时遭遇的妖兽袭击,或是突如其来的天劫考验。这些未知的变数,让每一次游戏进程都独一无二,你永远不知道下一刻会遇到惊喜还是危机,正是这种不确定性,让修仙的旅途多了几分真实的波折感。
当然,它也并非完美无缺。后期玩法的重复度略高,当宗门发展到一定规模,每日的打理难免会显得有些枯燥;部分养成数值的平衡也有待优化,某些功法的强势会让游戏少了些策略博弈的乐趣。但即便如此,它依然是一款值得一试的佳作。
对于喜欢修仙题材和模拟经营的玩家来说,这款游戏就像一扇通往仙侠世界的任意门。在这里,你可以亲手打造属于自己的宗门,看着门下弟子一步步成长,感受从凡人到仙尊的蜕变。这份独有的沉浸感与满足感,大概就是修仙模拟器最迷人的地方
玩过
执掌百年香火,当一次过瘾的"家族操盘手"——《祖宗模拟器》深度体验
若你曾幻想过亲手谱写家族兴衰史,在方寸屏幕间见证血脉延续千年,《祖宗模拟器》这款中国风模拟经营手游,绝对能让你过足"老祖宗"的瘾。它以代际传承为核心,用轻量玩法包裹厚重的文化内核,既是碎片时间的杀器,也是一场充满惊喜与遗憾的家族养成之旅。
游戏的核心魅力在于沉浸式传承体验。从选择原始部落、封建王朝或现代都市的开局背景,到定家规、修宗祠、编族谱,每一步都透着浓浓的传统文化底蕴。你要亲手安排后代的婚配、职业与培养方向,盯着文才、武力等属性精打细算,既要避免近亲结婚触发"智商滑坡"debuff,又要盼着后代刷出"大帝之资"的红异象;科举前存档刷状元、分家时平衡势力、祭祀时祈求先祖庇佑,每一个决策都牵动家族走向,那种既期待又忐忑的心情,堪比真实养娃的刺激感。
玩法设计上,经营与养成形成巧妙闭环。前期开荒赚钱、买卖田产积累资本,中期重点培养优质支脉、通过联姻拓展人脉,后期冲击名门世族的20万势力值,士农工商、习文习武的路线自由选择,无强制任务的设定让零氪玩家也能轻松上手。"托梦训诫""科举舞弊""后代私奔"等随机事件搭配诙谐文言弹幕,更添意外乐趣,偶尔触发的奇遇或灾祸,让每一局家族史都独一无二。
不过游戏的短板也同样明显。后期玩法重复率较高,家族发展到望族阶段后,缺乏改朝换代、反叛王朝等深度剧情,数值叠加带来的成就感逐渐递减;广告频次偏高,部分功能需看广告解锁,虽不影响核心体验,但频繁弹窗略显影响沉浸感;此外,人员标记功能缺失、药园灵药无法自定义分配等细节问题,也让后期管理多了些繁琐。
但瑕不掩瑜,《祖宗模拟器》的诚意仍值得肯定。持续更新的玄幻修仙、海外拓荒等DLC拓展了玩法边界,绝不逼氪的运营模式让玩家能专注于家族养成本身。像素画风下藏着细腻的数值体系,善举、祭祖、论剑大会等多元玩法,让"延续香火"不再是简单的数值堆砌,而是充满策略性的经营艺术。
总而言之,这是一款适合文化爱好者与策略玩家的佳作。它或许在后期内容丰富度上尚有提升空间,但那种看着族谱从寥寥数人到枝繁叶茂、看着家族从茅屋草舍到名门望族的成就感,足以掩盖所有不足。若你愿意花上几小时,静下心来执掌一个家族的百年命运,相信这款游戏会给你带来"吾家有后"的满满慰藉——毕竟,谁不想当一回见证千年香火的老祖宗呢?
需要我帮你整理一份开局必看的零氪攻略,涵盖天赋选择、资源分配和避坑技巧吗?
看看 : 体验感不错
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
玩过
🌃画面音乐:
觉得这画面的音乐的画风的画质的话,基本上就是的风格,然后直接这种空白的风格呢,然后还是直接看起来简单清晰明了,直接让人感觉还是挺舒适的,画风的音乐,还是挺好听的。音乐的话,听起来也是比较休闲的一种感觉,还是可以的。
🧩系统差异化:
这游戏它最重要的差异化就是开局,然后你直接选择自己的姓是名字,然后直接在再取上自己的姓氏名字,这以及取上你心仪想要的名字。然后你可以直接随机编排你自己的家设族谱以及所有的直接进行认真用心的去的编排。你也可以直接选择修仙不同地方,你可以直接先首先第你可以直接选择自己的婚姻事业你就会婚姻殿堂一方面的种种考虑。直接绿宝石是你的主要收入来源,然后紫色宝石的话也是你最重要的收入来源。然后你可以直接根据人物的属性面板来进行详细的深度查看。然后你然后他可以随着时间的流逝是的变化,然后直接会根据对应的年龄以及对应的数目直接进行年龄的相对应的增长。还可以直接进行玩的不同的任务,还可以直接用绿宝石来进行。对他的送你的呈现方式的一种体现。然后你也可以直接选择生娃,然后你也可以选择直接缓缓。
🎮可玩性:
我觉得这游戏在这个主要的具体玩法很简单,然后开局的话,你就直接先要先选择你的姓氏的姓名的名字,然后再选择你家是族谱的编排。你直接在选择跟谁结婚,然后他们的那个结婚的话是有对应的年龄的。然后你可以直接选择孕育出新生的胎儿。然后他就直接用每一个月来进行进行胎儿孕出来生育的那个东西,然后他直接一胎儿生出来会在肚子里怀9个月。然后直接等他生出来,他就会直接是男是女。全看造化这是得来的钱的缘分。你还可以直接拍他们直接进行功法的具体的详细的修炼的案例。然后以及角色角色的属性,然后小任务的派遣,回合制的打。战斗的技巧等方面拥有着不错的提升。
🕹️耐玩度:
觉得这游戏的话需要很长一段时间,然后你玩的久的话,他后面子孙的话,他会直接拥有原产的,然后只从后面还会有后代,后代后面还会再生出小孩,生出小孩,然后直接进行家族传承的一代血脉。然后直接夹住的话,你后面有人的话还可以直接进行。家族等级的升级等方面的全方面的提升。
TapTap
TapTap
TapTap