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5万
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9.0
50288个评价
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带图
143
长评
28
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
1.6 万
轻松护肝
567
画面优秀
194
音效动听
107
物超所值
83
设定独特
50
剧情跌宕
34
广告频率
3466
玩法设计
731
运行稳定性
238
音效音乐
97
日常肝度
91
资源获取
46
画面视觉
26
操作体验
24
土豆
游戏时长 4 小时后评价
- 自由度拉满的家族经营:可自主定义发展方向,既能专注修仙传承功法、冲击飞升境界,也能深耕商业、联姻结盟打造商业帝国,灵植培育、丹药炼制等多元产业自由布局。
- 沉浸式养成体验:每位家族成员天赋、性格独一无二,可针对性分配资源、传授功法,从孩童到长老的成长轨迹清晰,代际传承系统让家族基业持续积累,轮回玩法叠加功德buff更具成就感。
- 随机事件+开放剧情:秘境偶遇隐世高人、家族内部资源争斗等随机事件频发,无固定剧情框架,每一次选择都可能改写家族命运,隐藏剧情和玩法等待解锁 。
- 低肝度+公平生态:支持挂机自动收货,核心内容每日一小时即可清完,零氪微氪可通过自由交易积累资源,十月集市等玩法降低起步门槛,无需熬夜爆肝也能稳步发展。
- 细节打磨到位:仙山秘境的场景建模、适配修仙氛围的配乐增强沉浸感,图腾选择、功法解锁等细节丰富策略维度,版本迭代持续优化玩法,满足修仙爱好者的核心期待
清洒
:
好
hgh
玩过
🌃画面音乐:
觉得这画面的音乐的画风的画质的话,基本上就是的风格,然后直接这种空白的风格呢,然后还是直接看起来简单清晰明了,直接让人感觉还是挺舒适的,画风的音乐,还是挺好听的。音乐的话,听起来也是比较休闲的一种感觉,还是可以的。
🧩系统差异化:
这游戏它最重要的差异化就是开局,然后你直接选择自己的姓是名字,然后直接在再取上自己的姓氏名字,这以及取上你心仪想要的名字。然后你可以直接随机编排你自己的家设族谱以及所有的直接进行认真用心的去的编排。你也可以直接选择修仙不同地方,你可以直接先首先第你可以直接选择自己的婚姻事业你就会婚姻殿堂一方面的种种考虑。直接绿宝石是你的主要收入来源,然后紫色宝石的话也是你最重要的收入来源。然后你可以直接根据人物的属性面板来进行详细的深度查看。然后你然后他可以随着时间的流逝是的变化,然后直接会根据对应的年龄以及对应的数目直接进行年龄的相对应的增长。还可以直接进行玩的不同的任务,还可以直接用绿宝石来进行。对他的送你的呈现方式的一种体现。然后你也可以直接选择生娃,然后你也可以选择直接缓缓。
🎮可玩性:
我觉得这游戏在这个主要的具体玩法很简单,然后开局的话,你就直接先要先选择你的姓氏的姓名的名字,然后再选择你家是族谱的编排。你直接在选择跟谁结婚,然后他们的那个结婚的话是有对应的年龄的。然后你可以直接选择孕育出新生的胎儿。然后他就直接用每一个月来进行进行胎儿孕出来生育的那个东西,然后他直接一胎儿生出来会在肚子里怀9个月。然后直接等他生出来,他就会直接是男是女。全看造化这是得来的钱的缘分。你还可以直接拍他们直接进行功法的具体的详细的修炼的案例。然后以及角色角色的属性,然后小任务的派遣,回合制的打。战斗的技巧等方面拥有着不错的提升。
🕹️耐玩度:
觉得这游戏的话需要很长一段时间,然后你玩的久的话,他后面子孙的话,他会直接拥有原产的,然后只从后面还会有后代,后代后面还会再生出小孩,生出小孩,然后直接进行家族传承的一代血脉。然后直接夹住的话,你后面有人的话还可以直接进行。家族等级的升级等方面的全方面的提升。
慵小小
:
KY
圊心
玩过
优点不少可以看别人的评论,我在这就不谈了.说一下可以改进的地方,1.人物虽然给了各项属性但没有总结的战力每次看都很麻烦2.没有角色推荐活锁定,分配修燐资源时候只有笼统的按境界或天资等,想养一个还没有成长起来的角色每次分配都要手动跳非常麻烦3.修烯速度略慢
韩怀山
:
还有一些可玩性
晓尘
玩过
优点不少可以看别人的评论,我在这就不谈了.说一下可以改进的地方,1.人物虽然给了各项属性但没有总结的战力每次看都很麻烦2.没有角色推荐活锁定,分配修燐资源时候只有笼统的按境界或天资等,想养一个还没有成长起来的角色每次分配都要手动跳非常麻烦3.修烯速度略慢
戏言
:
好玩,爱玩,继续玩。
11111
玩过
网一上手就停不下来,修仙世家模拟器真的太上
头了!
剧情设计细腻,每个选择都影响家族命
运,代入感拉满~
操作流畅,界面简洁清爽,
玩起来毫无压力。
资源分配和修炼路线规划超
有策略性,越玩越有成就感!
每天上线都像在
经营自己的修仙帝国,根本不想退出~
晨宝
:
不戳
手机用户38561884
玩过
《修仙世家模拟器》是一款极具特色的修仙模拟游戏,耐玩度颇高。游戏画面简约卡通,或是手绘古风,能带来轻松有趣的视觉体验。其修仙体系真实,境界突破有灵力值、心魔值双条件限制,渡劫失败还有不良后果。家族管理深度足,弟子性格不同发展方向和培养路线也不同,增加了游戏策略性。开放世界探索体验好,秘境地图动态生成,隐藏洞府需解谜。此外,它发展手段多样无限制,可挖掘天才、自定义职位人员、记录家族大事形成发展史。不过,游戏初期上手有门槛,后期内容也较重复。
夜雨声烦
:
好
手机用户36375005
玩过
看了《玄鉴仙族》再玩这类游戏但是总感觉不是我想的那种类型。玄鉴仙族最让人记忆的是一代人一代人的群像,也就是一个个个体努力的细节。家族的传承是个人奋斗的结果。偏偏这类游戏玩下来,很难家族的某一个角色让人记忆深刻。这一点还真不如《诸神王冠》这款老游戏,虽然那是西幻的背景。但是一代代培养家族子弟,操控一代代角色中的人去完成各地随机任务还有副本,最终发展出大家族,这个过程中我真会记得那几个每代队伍中的顶梁柱。这反倒更贴切于玄鉴世界的手法,而不是看一堆的流水账。如果后面再加上服务器内“金性”的争夺,那么Pvp的元素也有了。希望厂家加油,能更进一步😁
嗣音
:
推荐
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
灵珠子是也
游戏时长 12.8 小时后评价
游戏画风还行,音效也做的有模有样,但是自主性很差,甚至不如小程序家族模拟器
正确玩法应该是保持在六人以内,确保事件能全部吃到c位上去
比如我一开始是想要四人队的,至于第五个逼怎么来的,就扯到这傻鸟机制,不小心点到生娃,然后就没有然后了,别的小游戏还有堕胎选项,他没有,他不能让族人战死,不能逐出家门,那你不能给我来一碗断子绝孙汤吗?
这个比武界面就很抽象,不能一键比武不说,每次比完就退到大界面,众所周不知,人多起来,弹窗弹得你找不到北,我只能说很抽象,比如有一次,我想驻颜,点太快弹窗被图腾界面覆盖,退回去,没法驻颜了,我只能说66666(ps:这个驻颜没毛用,不驻颜也不能绝经)
再说说那个历练,我本来是想按照天资排序,哪怕我选了按照天资排人,一键安排人还是按境界。。。呃呃呃呃呃,关键是不是一队伍一个一键,是全队伍一个一键,导致我只能收一队,上一队,离离原上谱
这个游戏我是刷了两次,第一次玩到那个天降灵宝那里,开始觉得这个号养废了,随机性太强,战队吃不到加成,全给没用的人加到了,没办法,重开吧,我是和男友一起玩的,我们玩了大概到三四代弟子那里我就跟他提要不要重开减员,反正老家伙一百多岁都没ji。他开始没同意,后来背着我偷偷重开,不到一下子超过我辛辛苦苦养了三天的号,那叫一个气!!!!!!
还有我们俩都极力吐槽的一个点,很多东西,没有说明,难受过饥荒,暗疾!干嘛的,我猜测是罩门,容易被暴击,后来经过多次观察,确实是有点说法,大概率就是破防概率,容易被一刀秒。
反正这游戏感觉就是个半成品端了上来,好多东西没弄好,自主性很差。如果想法很多的玩家,不建议,如果闲得无聊蛋疼像我这样找个**男友找点东西比试比试,可以一试,基本就是这些套路了。
再接再厉吧,还行你这接的广子质量不行啊,要不考虑考虑进军抖的小程序里头,我是那里常客,因为那里广子,它善。
🕹️耐玩度:
一般般,后期就是点点点,重复重复无止境
🧩系统差异化:
一般般
🎮可玩性:
容易无聊😃
Charles丶
:
哈哈哈哈哈哈哈看得出老哥很气急败坏了
世界特级退堂鼓表演艺术家
玩过
这个游戏真的太赞了!它的画面精美绝伦,每一处细节都处理得恰到好处,仿佛将玩家带入了一个栩栩如生的奇幻世界。游戏音效也堪称一流,逼真的环境音和激昂的背景音乐相得益彰,让人沉浸其中,难以自拔。
在游戏玩法上,它创新独特,融合了多种元素,无论是策略战斗、探险解谜还是角色养成,都能让玩家找到属于自己的乐趣。游戏剧情丰富多变,引人入胜,让人忍不住想要一探究竟。
此外,游戏的社交系统也非常完善,玩家可以与其他玩家互动交流,共同完成任务,增加了游戏的趣味性和挑战性。而且,开发团队非常用心,不断更新优化游戏内容,确保玩家始终能够享受到最佳的游戏体验。
总的来说,这款游戏无论是从画面、音效、玩法还是社交系统等方面都表现出色,绝对值得一试!
yixihei
:
挺好的
瑷
游戏时长 32 分钟后评价
优点不少可以看别人的评论,我在这就不谈了.说一下可以改进的地方,1.人物虽然给了各项属性但没有总结的战力每次看都很麻烦2.没有角色推荐活锁定,分配修炼资源时候只有笼统的按境界或天资等,想养一个还没有成长起来的角色每次分配都要手动跳非常麻烦3.修炼速度略慢
刘青川
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