空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处
【聚光灯|开发日志03】
角色一版设计草图,考虑遮眼绷带的形态修改内发光外套作为形象标志#聚光灯gamejam开发者日志 #TapTap #gamejam #TapTap聚光灯 #开发日志 #聚光灯游戏创作挑战 #发现好游戏 #独立游戏 #游戏开发
【聚光灯|开发日志02】
2024.10.09-10.10团队内部进行了约3个小时的电话讨论,进一步打磨剧情,在前一天模拟盲人探索的基础上丰富了世界观的设定和玩家主控的设定。另外计划加入无障碍插件,让真正的视障朋友也能体验我们的游戏。主控的名字是简明扼要的莱特-Light。黑发,黑眸,甚至是黑色的衣服,这是我们初步通过捏捏快速做出的初版形象。我们讨论认为直接的失明进而做出一款简单的盲人探索游戏,缺少rpg游戏特有的剧情