【聚光灯|开发日志05】
主角色立绘完成!已知最后一p是主控-莱特,猜猜谁是我们的挚友?#TapTap聚光灯独立游戏 #聚光灯gamejam开发者日志 #聚光灯点子王 #gamejam #TapTap #独立游戏 #聚光灯游戏创作挑战 #独立游戏 #游戏开发 #TapTap聚光灯 #发现好游戏
【聚光灯|开发日志07】小鼻嘎无需多言
像素行走图完成+新增npc立绘+小立绘发型修改#聚光灯gamejam开发者日志 #聚光灯点子王 #TapTap聚光灯独立游戏 #TapTap #gamejam #聚光灯游戏创作挑战 #独立游戏 #TapTap聚光灯 #发现好游戏 #开发日志 #游戏开发
光幻视设定集(上)
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我们的工牌到啦!!
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【聚光灯|开发日志02】
2024.10.09-10.10团队内部进行了约3个小时的电话讨论,进一步打磨剧情,在前一天模拟盲人探索的基础上丰富了世界观的设定和玩家主控的设定。另外计划加入无障碍插件,让真正的视障朋友也能体验我们的游戏。主控的名字是简明扼要的莱特-Light。黑发,黑眸,甚至是黑色的衣服,这是我们初步通过捏捏快速做出的初版形象。我们讨论认为直接的失明进而做出一款简单的盲人探索游戏,缺少rpg游戏特有的剧情
完赛记录!
早就该发了事实上昨天才正式完赛pc端直接taptap搜索 光幻视 就能下载exebug超多,主要表现在中后期剧情没空加立绘,对话框离奇失踪,角色有时候可以穿墙而过,有些第一章里的有些房间进去以后动不了,姓名框代码失败出现在了对话框文本。目前只支持win安装,问就是tap传不上其他的。下载后单独放进一个文件夹然后新开一个www文件夹,里面再放一个叫save的空文件夹就能正常存档了ddl死线赶
7号见!
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光幻视设定集(下)
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【聚光灯|开发日志04】
2024.10.11-10.12 经过8个小时的编写,游戏全流程剧情大纲已完善,npc设定、世界观设定、概念音乐、三个结局设定已完善,椰子和刀梓老师准备开始编写游玩脚本和交互设计。yib老师负责的ui部分也开始准备了。接下来后续的更新为角色立绘、行走图、地图的绘制。经过三天左右的打磨,在未来将呈现“不仅仅”是盲人模拟的游戏,我们通过以“莱特”的视角,逐渐了解这个世界,点亮莱特失去的记忆,这一
【聚光灯|开发日志09】地图!
地图进一步绘制完成啦!ddl迫在眉睫,熬大夜也要画完呀!!日常催催脚本老师们和ui老师,距离完成又进一步!可喜可贺→游戏名确定下来了【光幻视】就像突然闭上眼睛但是眼前还有光影残存勾勒着过去的图像,特殊的物质【跃动的光点】原型就是光幻视/压眼闪光。至于为什么叫这个,通关我们游戏剧情就能更清楚啦!(努力上线!(握拳) 接下来是把剩下的地图画完+优化立绘+优化脚本+添置新音效。🐾🐾🐾 #聚光
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处