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7.9
Hi,Tapper
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7.9
36个评价
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带图
5
长评
1
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
8
运行稳定性
4
操作体验
1
游戏平衡
1
发光体
玩过
背包管理的基础上做的相当不错的一款游戏,虽然有事件卡牌设计粗糙且意义有限之类的问题,技能池子也略大,但整体轮廓很完善,仅仅欠缺一部分量的打磨。相较而言极难的前两圈有点过于困难了这点需要需要改良一下,毋庸置疑的好游戏
♚first letter♛
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
感觉蛮好玩的,但是很多操作超级不方便,感觉好像不是手游,建议以后改进一下。还有就是开头给的信息太多,心法一大堆,可以说根本不想看。
快没时间了
游戏时长 14.1 小时
推荐:
可玩性
入门需要花费十个小时玩懂的精品小单机,亲身体验花费了10小时首通普通难度
madao🍐
玩过
推荐:
画面音乐
/
可玩性
/
运营服务
基本只能靠打异常状态,燃烧和毒,然后堆防御血量就能过。存混乱卡有bos关就丢卡给bos减臂力,还有就是纯攻击数值太低遇到高根骨的怪后期基本在刮痧
沅晓
玩过
推荐:
画面音乐
/
可玩性
/
运营服务
游戏非常好玩,就是开局传承点不能选太多技能,超过6个就把所有好用的技能都弃掉了,如果能改为手选弃掉就完美了。
沅晓
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
游戏非常好玩,就是开局传承点不能选太多技能,超过6个就把所有好用的技能都弃掉了,如果能改为手选弃掉就完美了。
手机用户23766739
游戏时长 19.4 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
挺好玩的 不过完成度不高 有两个小技巧 天赋选择顺序不同效果不同 技能拖拽的时候点击可以旋转
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
木匠的邻居瓦匠
玩过
传承点数不是永久的,只继承上一把的,新人走不了两三圈就没了,打一个小怪墨迹一年,我💩都拉完了还没打完。永生者闲得蛋疼可以玩
木匠的邻居瓦匠
:
还有游戏界面那个齿轮设置键纯摆设,点了没用,给垃圾技能想回主页面都不行,点读取存档还卡死了
飞獄
玩过
1.一局游戏只能从头打到尾,虽然设置了加载游戏的功能,但是没用,点了后重进不了。
2.游戏交互不好,特别是对策卡的使用,点了对策卡后不能取消使用,对新人不友好。
任福瑞
玩过
推荐:
画面音乐
/
运营服务
刚玩了一会儿 想着多混几盘来一波力拔山兮气盖世之能加天生神童可笑诸葛少智算无遗策可超越Pro max超级升华版重做天网智脑之智加健步如飞可碾压那孙悟空筋斗云 那闪电侠如光之步之速加鸿运齐天在路上能遇到多元宇宙级别的传国玉玺当场统领万界之运 结果第三盘的第2年 我在商店里买了个吸气功 后来一顿安排之后终于让气拳全吃上了增幅而且还刚好放下了 结果第一个怪114514口酒干碎我的(如上文) 梦 他有一个技能是"喝口酒" 回蓝加回血
我一顿输出他掉血掉的是快 但一个喝口酒就回上去了 还没任何消耗 因为有人敲门 我那时候看了一眼就去开门去了 还没反应过来他就是个永动机 乃是不灭金身 亘古永恒之存在
但是前面的吸气功让我撑了一个回合又一个回合又一个回合 我回来一看就傻眼了 日记长的没边 我怀疑能有个3000字 全是他喝口酒 我吸口气 他喝口酒,我吸口气 循环循环循环循环循环又循环 最后永动机终于是崩了 因为我托马没蓝了
这数值太抽象了 强行筛选一切伤害不达标的人 不管你打多久 这位永恒的不灭金身创始人总是一喝复之 太托马能活了 水熊虫都没有他这么强的生命力 哪天这游戏服务器都炸了数据都要湮灭了他托马的都能喝口酒立于赛博虚空之中
你的力量:超越一切 一拳可碎万界
他:喝口酒...快哉! 快哉!
你的智慧:纵使敌人强到可以崩碎宇宙也会死在你的计谋之下
他:喝口酒...快哉! 快哉!
你的速度:已然超脱一切定理与法则不可描述的无限之速
他:喝口酒...快哉! 快哉!
所以:
别搞这种既回内力又回血的抽象技能行不行
以及可否加上一个每次战斗有回合数限制
减少一点这种前期就出来的带有抽象技能的敌人
官方提示
:
说的好啊,我当时也是因为这个玩不下去,还有个叫金刚的怪,乖乖,我成npc被乱杀了
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