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放置光学
吞天夕洛
我好久没玩了,不记得了,不过我玩的时候好像是第三关还是第四关,会有个乘法,要知道,乘法才是四则运算中叠加最快的(仅+-x÷),毕竟叠一次就是一次方,到那个时候,你一乘就知道有多爽了,然后好像还一个分裂,你把分裂放正前方,然后反弹围成一个圈,再用乘法就行了,直接叠加到上限
对酒当归
你这个好像主要还是依靠四个反射达成循环,可以用这种更简洁的布局吧,虽然显示的效率是一样的,但是应该实际产能会更高吧
图片
比较有意思的节奏

还可以再改...

【放置模拟】加减乘除简约画风,光球弹射尽显数字美学!

道具随意摆放,搭配最大收益!光点弹射捉摸不定,数学党狂欢游戏!碰撞还能产生音效,还是一款“音游”#游戏冒险家大集结 #不暖心 #游戏安利

罗Danker
补充,楼主的图一是基础光为720的情况,每增加10基础光,此系统增加0.49M
人造“冰”

一个新手,刚玩,随意摆出来的,我觉得加点料就可以当歌了

某某
好听!