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放置光学

放置光学

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玩过
阿优 : 你把旗子卖了就行(卖了之后,下面那个购买棋子的钱会减少
2026/4/8
来自 Android 设备
玩过 4 小时后评价(总时长 18.7 小时)
天才ONE : 看看我的策略 随随便便上b级
2025/11/10
来自 小米24122RKC7C
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
玩过 6 分钟后评价(总时长 11 分钟)
用剪刀的鲨鱼妹 : 这啥阴,人物在哪,剧情在哪,串?
2025/12/31
来自 Realme真我Neo7
玩过 11 分钟后评价
🎮可玩性:
体验感觉很像某些小游戏,光从底部向上发射“子弹”,可以在有限的格子内放置一些道具,让光子弹属性增益,从而获得更多的放置收益。合成是小游戏用烂的二合一规则,道具总计五种,有自己独特的属性加成方式,表现上符合光学物理现象,比较扣题。
放置产出资源,然后投入升级道具,扩大产出再投入,一个简单的经济循环体系,与很多放置类游戏设定差不多。道具可以点击自动合成,省得一个一个拖,操作还是挺便捷的。
🕹️耐玩度:
养成主要是道具的二合一升级,还有光的四维属性养成,同样对资源需求量大,通过扩大数值的方式提高游戏时长。
🌃画面音乐:
美术带一些霓虹的效果,光通过道具后会有色彩变化。2D平面结构简单,功能逻辑清晰。有新手引导界面介绍玩法,还有视频演示,已经很用心了,理解上手很容易。
✍🏻建议:
1.玩法结构太简单了,功能的扩展性有,但是可能需要改一些功能逻辑。比如说射线的终点需要到达某些位置等,魔光之戒铸造师就是,有清晰的收集目标,目前来看只是纯数值养成,没个最终目标,游戏动力不是很足。
2.既然设定了关卡,但是如何通关并没讲清楚,可能功能并未实装,很好奇怎样才能算是一个关卡。
3.新道具一直是最低级的,没有一个动态提升最低等级的逻辑设计,比如解锁三条光源可以让道具最低等级+1这种。
2024/11/10
来自 小米Redmi K40
GameJam 创意原型,内容仍在完善,欢迎友好评论
放置光学
放置光学测试
官方入驻
8.2
共 210 条评价
总结 - 利用反射镜与散射三棱镜规划光路、构建折射循环的玩法颇具巧思与计算乐趣,不过前期数值积累节奏偏慢且离线收益较为有限。
由 AI 总结 近期真实评价 生成