挑战20天做一款游戏 第17天
马上接近尾声了,我们的游戏大部分功能已经完成,进入优化调整数值传包的阶段了,录了个试玩视频,欢迎关注我们!谢谢!!! #聚光灯gamejam开发者日志
比较有意思的节奏
还可以再改...
20天做了一款放置游戏!!!
发一条视频介绍一下我用20天制作的一款放置游戏:放置光学 #聚光灯gamejam开发者日志 #TapTap聚光灯独立游戏 #聚光灯
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为什么第26次触碰镜面的时候就会变成白光直接穿过去?
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你这个好像主要还是依靠四个反射达成循环,可以用这种更简洁的布局吧,虽然显示的效率是一样的,但是应该实际产能会更高吧
图片 【放置模拟】加减乘除简约画风,光球弹射尽显数字美学!
道具随意摆放,搭配最大收益!光点弹射捉摸不定,数学党狂欢游戏!碰撞还能产生音效,还是一款“音游”#游戏冒险家大集结 #不暖心 #游戏安利
厉害了!我竟然在游戏里演奏出了【两只老虎】
大家有没有注意到游戏里的【杂乱乐章】选项,,打开这个选项,光柱遇到道具就会发出声音,不同等级的道具会发出不同的声调,利用这些就可以演奏出一些 杂乱的乐章了!!!来试试吧~~~
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没想到呀,我都没关注,这就好玩了呀
签到礼包使用攻略
录了一个签到礼包使用攻略视频#放置光学 #游戏攻略 #游戏日常
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我好久没玩了,不记得了,不过我玩的时候好像是第三关还是第四关,会有个乘法,要知道,乘法才是四则运算中叠加最快的(仅+-x÷),毕竟叠一次就是一次方,到那个时候,你一乘就知道有多爽了,然后好像还一个分裂,你把分裂放正前方,然后反弹围成一个圈,再用乘法就行了,直接叠加到上限














