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【星光小更】AI角色尝试

队长!星光小队临时小更新来了—— 第一,角色美术先试水。 群里一直有队长反馈,比起动物头更喜欢美少女。所以这次先用AI尝试把动物头换成了美少女,希望大家喜欢。等养成系统完成后,会正式开始调整美术。 第二,套牌可以升级了。 套牌面板新增了升级功能,队长们变强的方式又多了。 第三,难度曲线重新调整。 参考了《游戏数值百宝书》做了优化,如果大家还是觉得太难,一定给我反馈,我接着改。接下来还会加入统一的战

【星光小更】增加弹幕提示

队长!星光小队临时小更新来了 周末有玩家朋友提了一些建议,我们觉得特别好,就加急做了出来。先感谢这位队长的反馈! 第一条,怪物飞弹的显示标识优化了。 原来弹幕底部的光圈不太明显,现在增加了弹幕光圈的显示范围,方便队长们更好地躲避。希望弹幕的视觉优先级,能超过金币。 第二条,队员闪避的冷却时间和剩余次数,现在可以直接在移动摇杆上看到了。 这样大家操作起来更方便,不用再盯着左下角的图标,来判断闪避有没

【星光小更】放置收益

队长!本周星光小更新, 第一,全队等级共享! 新抽的角色直接满级上岗,不用从头练了; 第二,放置也有收益了。 离线照样拿经验,养成没那么肝; 第三,前四关难度砍了。 新手队长不会被劝退,之前是我们的锅; 第四,新增收益关卡。两次一马当先冲刺,加一场首领战,和普通关不一样,更有挑战性。 #弹幕射击 #星光小队 #独立游戏 #TapTap聚光灯

【星光小更】金币全获取

更新日志 1.所有金币建筑,扩大判定面积,让玩家必定获取 2.首领受伤弹出的文字增大 3.圆形弹幕提示改成类似箭头的弹幕提示 4.降低怪物之刷新间隔 5.增加角色移动速度 #星光小队 #弹幕射击 #独立游戏

【星光小更】套牌跟随

更新日志 1.选着套牌后,套牌会在角色身后跟随 2.重做套牌页面,让玩家更好点击 3.第二天签到角色的角色 4.调整关卡配置 #星光小队 #弹幕射击 #独立游戏

充一分钱就剁手
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【星光小更】独立套牌

更新日志 1.角色和套牌分开,独立组合 2.重做新手引导奖励 3.提升角色血量 4.去掉升级时角色等级的限制 #星光小队 #弹幕射击 #独立游戏

【星光小更】宝箱改为商店

更新日志 1.场景中的宝箱用商店代替 2.增加固定摇杆功能 3.修改关卡难度 4.重做新手教程 #星光小队 #弹幕射击 #独立游戏

【星光小更】重做战斗关卡

更新日志 1.重做战斗关卡增加更多冲刺内容 2.“卡牌编辑”关卡重做 3.优化关卡卡顿 #弹幕射击 #独立游戏 #星光小队

哎呀麻鴨
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