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游戏战斗系统一览,来个滑步ጿ
今天通过第一关的boss战介绍一下我们的核心战斗模块!
我们的小英雄主要通过打怪掉落更强的武器来增强自己的实力,当然手法也是必要的,比如我视频里展示的(练了好久)
由于我们游戏全程在航行,所以躲避子弹的同时,还要保持在船上
,游戏难度的增大才有意思嘛(毕竟这类游戏很多
,希望游戏可以做完
#聚光灯gamejam开发者日志 #聚光灯TapTap #聚光灯点子
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好多武器啊,好高的完成度。感觉非常有意思![[TapFamily_爱了]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/bec74199d492d5d2ad12c434aac536aa.gif)
![[TapFamily_爱了]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/bec74199d492d5d2ad12c434aac536aa.gif)
已经到底了
今天通过第一关的boss战介绍一下我们的核心战斗模块!
我们的小英雄主要通过打怪掉落更强的武器来增强自己的实力,当然手法也是必要的,比如我视频里展示的(练了好久)
由于我们游戏全程在航行,所以躲避子弹的同时,还要保持在船上
,游戏难度的增大才有意思嘛(毕竟这类游戏很多
,希望游戏可以做完
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![[TapFamily_爱了]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/bec74199d492d5d2ad12c434aac536aa.gif)