塔莉半玩家:
只玩统治胜利,别跟我说什么这个那个的,某一方面领先一步又怎样,看最终谁灭了谁就完了。 开局位置很重要,粮食资源要丰富,这样能快速涨人口出移民(4-5人口时就出移民),工业力要中上等,也不能太低。最好有两个以上奢侈品资源。 出移民后就开始占地盘,第一看奢侈品资源,第二看城市周围三格地块的发展潜力,第三注意城与城之间的战略间距。 城市区域建设按:水磨/粮仓/纪念碑→商业区→工业区→军事区,学院区看情况建最多三个,娱乐区不要 靠奢侈品资源,宗教圣地也不要,后期随意。 前中期以占地盘苟发育为核心,军事作战单位够自保就行,每个城市标配一个远程射手,城与城互相支援。遇到其他国家,先派使团把友谊建立,不要在前期发育期军事冲突。 这个游戏就是前期最重要,一步弱步步退,一步强缓称王。
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ai就是这样的,又笨又死板,稍微玩久点就摸透ai的习惯了,就算是高难度的也只是提升数值这种加强而已
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别想那么多,科技差不到直接带掠夺卡,除了种植园都掠夺 (我个人是玩马拉松的,回合给的点数完全没掠夺来的快,而且掠夺后可以让其他国家市政科技停滞,从而可以达到我们市政科技双碾压) 你要是玩的快节奏那就别直接掠夺,看自己下一个科技市政重不重要再考虑掠夺,当然快速直接拿下最稳健啦




















