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163
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法拉费之王-三明治大厨
测试
5.8
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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近期趋势
5.8
163个评价
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带图
12
长评
1
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
15
音效动听
9
运行稳定性
38
玩法设计
25
操作体验
11
画面视觉
10
音效音乐
6
静候轮回
游戏时长 4.7 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
已通关,按顾客要求出餐,随着关卡推进自动解锁商品,两种饼皮有加酱或不加酱,有饮料和薯条,补货都是手动模式,配料按规定的数加,加少了配料或没按要求加酱会扣钱,达到营业额就过关,开局补好料按照常用的逻辑和手法都能通关。
苍蝇看到就灭,它会吃掉配料影响节奏,红色热饮给完马上补充,薯条全给完再一起补充,三个的饮料看情况加,加配料时可以一起补充,有些顾客因为加配料等不耐烦抖得厉害的就放弃,可以调整节奏,顾客放下钱马上收,这样不用考虑小偷影响操作,有时忘收钱去点了小偷很容易误点没在服务的顾客,那样做好的饼会丢进垃圾桶而浪费时间,还有一点就是,双手操作在营业额达到了进入倒计时的时候,注意左手容易误触重新开局的按钮,这样你又要重玩这关。
原神崩坏
:
.O……一直
夏天的风
游戏时长 111 分钟
不推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
感觉很难玩,所有配料只能自己点。加配料也是自己点,那个薯条也是自己点,有苍蝇来了也是自己点…… 我左右手一起玩,忙的不可开交…… 那个补充配料,薯条能够自动的就好了。
镓
:
沙琪玛那边有,而且是同作者。
光明的翅膀
游戏时长 3.4 小时
学习还行,没有难度,达到目标就行,就算多赚也没用,通关以后的时间模式玩不了
松
游戏时长 2.6 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
纯手搓这方面……真的搓吐了,这个游戏比起沙威玛差点味道(但是里面有个人长得真得很像我的一个纯碱同学,hhh太好笑了真的
我是大咪西
游戏时长 2.4 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
玩完沙威玛过来了哈哈哈,今天40关全部都打完啦!
只能说还可以吧,刚开始有点不适应,玩久了确实还不错,跟沙威玛的玩法机制其实差不多,但是比起沙威玛差点意思。
游戏的延迟有点长,每次想要快点移动两样食物给顾客都不行,只能慢慢点。
画风什么的都不如沙威玛,应该说这才是工作室真正的画风水平(?),沙威玛真不愧是3A大作——AI作图、AI作曲、AI配音哈哈哈哈哈哈。
每次开头把店帘子掀开,看到那个牙黄的老头盯着我总觉得有点渗人是怎么回事(?),还是沙威玛的红帽老头亲切。
那个那个,绿袍尊者和神秘擦桌男又来串场啦哈哈哈哈,但没有沙威玛里面存在感那么强。
不过里面比沙威玛好的一点是可以自选或者不选BGM。最喜欢绿色磁带的那首,每次听那首歌都忍不住跟着音乐节拍卡着点配配料,操作又不容易误触又不会显得延迟哈哈哈哈。不过为什么每一首里面都会唱到“呀哈比比”,现在满脑子都是“呀哈比比”“呀哈比比”“呀哈比比”~~~~
就这样吧,如果工作室再出新游戏或许会继续玩੭ ᐕ)੭*⁾⁾
R荔枝闪电&
:
这个老头比那边差远了,
芷茵
游戏时长 3.9 小时
玩完之后的我简直想说,真的太好玩了!和沙维玛一模一样,而且还有关卡,添加了游戏的挑战性。
孞疒
游戏时长 24 分钟
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
那个音乐说一玩就停不下来,还真的是啊,真停不下来了,我的手,停不下来了!!好了,我要去玩了
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
火狐狸
游戏时长 3.1 小时
推荐:
画面音乐
终于通关了,感觉整体上还行,和沙威玛不同的是游戏采取了关卡制,备餐操作有一点点僵硬,音乐很有那味,风格也不赖。😆
白胤
玩过
为什么都说进不去可以进去啊,他那个门不是点的,它是往上滑的,是卷帘门的那种,不过我没有那个沙威玛那么刺激
千千刃星尘
:
可是真的进不去
小妤爱吃鱼.
玩过
推荐:
可玩性
不推荐:
运营服务
/
画面音乐
速度太慢了,有点不习惯,建议改一下,沙威玛那个速度就挺好的,还能锻炼手速,音乐不太好听
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