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有趣好玩
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女性让世界充满爱
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其实制作组在刚发出视频的时候,我就已经看出来是什么玩法了。
属于一笔连成的玩法,半结合……数独or扫雷?
创新性很高,玩法上趣味益智性都有,创新得不强行,不刻意。玩法还不复杂,很简单……
这是至高难度了,很多创新就是搞一堆复杂的东西去堆,很简单的玩法的创新是很难想到的!
要说缺点就是遗憾于只是小游戏吧……这辈子就只适合待在小程序平台,弄些小广告赚钱了。它不能结合战斗元素……
这游戏关卡设计应该不难,上帝视角先答案后布置的话……很好做出很多关?
但会不会变得枯燥啊,发现要是往后提升关卡好像也就只能格子数量变多了……
所以后续期望不是很高,打四星吧,期待作者打我脸……
羽于翼
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整体游戏设计优秀,有很多的思考空间。能感觉到在关卡的设计上是下了功夫的。
不足的地方也比较明显,缺少明确的引导,玩法需要摸索。很多时候玩家并不知道一个行为是“正确”还是“错误”,只能通过大量的试错来寻找自认为正确的规律。
这样做并非问题,更多的是一种对游玩时兴趣的消耗吧。如果能够更明确的说明规则,也许能更好的减少乐趣的消耗,延长单个玩家的游戏时间。
AltoAdam
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很优秀的游戏,无论是玩法和关卡设计上都可圈可点。简单的谜题确实可以在上面做很多创意,耐玩度肯定是有保证的,但在一些小地方还是有点问题的:
(1)首先是引导上,感觉还差点什么,虽然让玩家自行探索也不是不行,但在一些机制方面最好有一个页面可以显示出来,我玩了半天都不是很了解能不能穿两个绿方块(当然可能是我自身没看明白)。
(2)然后是卡关问题,感觉难度递增上一下就上去了,1-7更是神中神,上来给我整懵了,加个提示会挺好的(试了半天这关没过,放弃了。)
(3)音效还是有点枯燥的,可以加一个轻音乐会好一点。
最后感觉和主题light不是很挂钩,emmm,硬要说的话确实是“light(轻量化)”的游戏。
聚光灯-cha.cha
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运营思路也是很牛的,开办比赛快速引流。
才能让上面这么多人明白简单的界面中不简单的玩法。
须尽欢
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挺巧妙新颖的....难度也有点高....感觉要是滑动过程中,那些数字可以变小提示你还剩几格,满足再给点小小的演出动画给点鼓励.然后周围变红提示一下附近不能再走了之类的...也许可以玩起来更轻松一些.
Nichola
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💡游戏创意:
游戏创意不错,是一种新玩法,休闲游戏非常耐玩,包体大小非常合适。在线试玩大大加分!加油!
聚光灯 - 蹦蹦大福
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💡游戏创意:很喜欢这种围绕规则展开的小而美解密,关卡设计也有小巧思。感觉作者应该也很喜欢见证者和顿悟。
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
【聚光灯-方舟鸟工作室-楓少】
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玩法非常有趣,这难道是进阶版扫雷~总之还是非常需要一定脑力的,有自信的玩家值得前来挑战!
聚光灯 - 独聚一格工作室
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非常喜欢这种见证者式的解谜!!!但是奈何我脑力实在不够想出推翻规则的方法,如果能多加点引导关卡,像见证者一样通过关卡说明规则将会是神作
狮子
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刚打到第二章稍微卡住,玩起来有一种一笔画加扫雷的感觉,数字的机制很巧妙,是限制的同时也是一种引导,如果能保留上次操作,手感再丝滑一点就更好了。
官方
晴空四叶草
:
可以保留上次操作的,但是目前只有第1次通关之后才有这个功能
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