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全面解析宠物A,S,和SS神兽的区别和养成
#口袋新旅途 #游戏攻略 如题,因为这游戏引导巨差,且养成内容极多又杂连乱,我这个传奇老八品史了三次测试,且公测还在品,算是摸索透彻了,将在本期内容里详细解析A级到ss级神兽的区别和里面的养成内容以及如何培养的方向建议。
首先虽然这游戏基本照搬借鉴了宝可梦,但你要当宝可梦玩那就有罪受了,这游戏A和s以及神兽本质上只是个空壳,这游戏把宝可梦的特性,种族值,个体值,努力值,全部做成了数值培养系统,

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最后说说最重量级的6个魂玉系统,他决定了你宠物的主属性,也是他决定了魂核和内存的额外属性,左右勾玉决定双攻,左右宝珠决定双防,左右精魄决定血量和速度,但这些全部可以替换!(但替换后原来的魂玉消失所以在不决定前不要轻易强化!)如果我前面的介绍也看了,那么你应该就知道了,宠物强不强最重要不是看他是不是神兽是不是A,是不是s,最重要的是这些魂玉!(神兽魂玉与普通魂玉多了个套装效果),你就算抽到神兽就不代表你这个神兽强,如果属性随机的非常差劲,那基本也就是个魂玉保留,是用来拆掉魂器给的宠凑神兽魂器套装效果的工具宠,又因为神兽ss阶的对内存的属性加成预估基本要百级才有明显差距
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秘境里的boss就是外面神兽随机做到了里面,也需要石头,水晶破盾喔,石头这东西没有装备上限,只占一个格子,常备1000个,以备不时之需





,其次是地图目前应该是只有一张,想玩的话没必要大氪金,首充的龙一拿boss基本都能压个残血,再氪就没必要了,游戏内想提升属性途径吃资源的量都巨大,而且很肝,想抓神兽得先推主线,推到相对应剧情才会在地图上刷出来,基本都是黑夜有神兽,其他时间段应该是没有(可能不准确,本人每次反正在黑夜),而且抓了神兽你想养更麻烦。

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