精灵序曲icon
精灵序曲
冷小夏
你猜我那个单出来20的代币是怎么来的?一开始低级关的残局还挺好打,那会刚开服,卡关比较靠前,本身强度不大,小白也比较多,稍微打不过就发求助了现在玩了一周了,能留下来的都是卷王,boss基本蹭一下就死,一个AOE就是团灭,别人打不过的你也打不过之前我把每天三次高级奖励打完,还能有余力多打几局,现在一天都未必能打一局
图片
浮游
可以举报,这个应该是用了修改器。论坛里举报,@官方,会封号。
奥若拉输出手法

如果不是魔女之夜,正常打,可以通过堆积技能球(包括攒能量升变),增加大招之后的充分利用buff的普攻追击的O(n)的伤害。

video-4562452
冷小夏
我就纳闷你为啥不出这个
图片
什么叫O(n)期望的伤害(战术叉腰)

rt#策略 #策略手游

video-4562490
浮游
这个之前,已经叠了猎魔人的55%爆伤和自身的50%爆伤+普攻必爆。150+50+55=255爆伤,追击普攻倍率1。不算四个猎魔人技能以及伤口,但就奥若拉自身伤害,这一触发是 255x4=1020 的倍率。猎魔人buff持续四回合,奥若拉buff持续四回合。
我又不是狗
UR强在机制上,这游戏不越太多战力打几星都一样
浮游
这游戏还真是卡的做的挺用心,后面也能用r卡。这个角色我有印象,不过好多游戏里也有这类低星功能型。但好多可能又缺乏一点就业场所。