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1
游戏时长 1h+
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有趣好玩
45
物超所值
18
轻松护肝
17
运行稳定性
7
广告频率
4
玩法设计
4
资源获取
2
画面视觉
2
音效音乐
1
游戏福利
1
UI设计
1
操作体验
1
嘎嘎懵
游戏时长 19.6 小时
推荐:
可玩性
不推荐:
运营服务
/
画面音乐
新手开局,走过弯路,3天时间新服逆转到天梯第三,运气好后排开技能我能打赢榜一榜二。这是一次新手向,因为没有我这个真的很容易进入误区,然后卡关不想玩,ok废话少说,请看下面的要点。
1、新手开局建议只养两只宠,因为资源不够,养 一只前排一只后排,后排尽量选择技能是群伤的前排无所谓,前两天通过用培育丹强化装备堆防御就行,能过多少关就过多少关,过不了打羁绊装备,记住千万别养多了。
2、培育丹的使用,培育丹是游戏内提升宝宝属性的,而且游戏内前期会送几个资源返还的物品但是培育丹依旧是前期最紧缺的东西,因为它能将宝宝升星得到的进化值带到属性上。先说数量,培育1次要5颗培育丹,游戏内分为三个档次,培育1次,培育10次,培育100次,对应消耗5颗,50颗,500颗培育丹,所以培育一次消耗巨大。
3、属性加点,前面说了培育丹是将进化值转化为属性的,那么如何分配属性加点,和如何合理的使用培育丹减少无用属性损耗。直接说结论,前排优先防御,后排根据属性,攻击宝堆攻击,法力宝堆法力。同时为了减少培育丹的无用损耗,建议用培育10次的档位,慢慢去堆相应属性,用一百次洗出无用属性很伤的,这是重点!!!
4、进化值,进化值是宝宝升星带来的,可以视为潜力值,是隐藏数值需要培育丹带出,每升一星对应1000进化值即对应1000属性值,一般而言5颗培育丹可以带出1到5的进化值,基本在2到3最为密集。
5、金宠和高星蓝宠,游玩的第一天一定一定是练两蓝宠,而且是有升星的蓝宠。游戏内的宝宝会有成长度,你可以理解为宝宝升级带来的属性值高低,蓝宠宝宝差距不大,和金宠有差距,但是 金宠前期缺乏进化度,等级越低数值越是无法比拟蓝宠,另外游戏内有两个金宠零星可当前排一个狻猊,一个负屃,这就看你们运气了能不能常驻和观影堂获取到这两个,而且我的建议是狻猊后面无法比拟高培育度蓝宠。
6,新手活动签到金宠,新手活动第一天的签到会有一只金宠,第3天会有一只,然后游戏等级十五级后奇遇里面有个神秘码,需要进群找群主私聊获取,然后这只新宠在第三天你会有两星,两星的金宠虽然无法媲美满星高培育度高根骨的蓝宠,但是星数越高意味着拉取进化度出来消耗资源更大,所以这时候的2星金宠完全可以使用了而且他的技能是3个目标,很香。
7,根骨,这个获取材料前期只能在成就里面和寻宝里面获得,寻宝获得的极少所以还是成就里面,具体叫什么我忘了你们自己去看吧,但是我想说的是,这个可以使用的多少是和升星数有关的,而且提升是固定值,这也是为什么2星金宠依旧难以媲美满星蓝宠的原因,抛开资源因素,高根骨蓝宠属性就是比二星金宠强。
8,灵石,游戏内分为紫色灵石和蓝色灵石,紫色灵石可以当蓝色灵石但是奇遇活动只能用紫色灵石,每次消耗是10倍的提升,而这个前期又很难获取,包括蓝色灵石,我的建议是用爬塔和主线奖励的常驻抽数去抽,也一定不要下up池,运气好提前金可以直接在奇遇里面拿金功法运气不好等第五天签到也能拿满,对于灵石的规划,商城里面只需要买精力丹就行了,其余的时候不需要用尽量存满一个6星up再去下池子。
9.功法,功法升级材料和前期成就里面占大头,自己去看,另外宝宝天赋技能和功法升级材料是一样的,但是天赋技能升级材料需求量更大拉几级就行了别拉太高,其余的给金功法。另外蓝功法是一个过渡功法,在金盒子里面有概率开出紫功法,有紫的先上紫的,因为功法分升级和参悟,参悟材料需要分解同类型的功法,比如蓝色防御功法参悟就得分解蓝色防御功法,本来这游戏功法就很难打,所以升级为主 蓝色只是过渡。
10,爬塔,这是前期获取资源最主要的途径,当前排属性有5000防御值可以打上50层,打上50层后每打满5次3星难度的关卡会记录一次,下一次打可以直接跳到对应层数,所以尽量打三星打到无法打到满星就去打2星难度,再难打就去打一星,经量爬更高获取资源。
11,前期最重要的焦点,20级,20级后解锁真气,不氪金玩家每天5次免费加10次广告,尽量拿满,这个提升前期巨大,而且这时候只能达3个2加2,只有紫色的能触发六件套,据我推论第二天几乎是比较卡关的,只能等第3甜第4甜打真气去升级2号位防御真气和一号或者3号位攻击/法攻真气。
12,排位,这游戏玩的人很少,特别是新服,虽然新服代表着闯关奖励没有大佬大只能自己去,但好处是没有人竞争排位,按照我说的来,经量往更高了打,游戏内有精,体,元,精力需要打困难模式(获取参悟提升全属性,所以蓝石头只推荐买精力丹),体力打普通模式,元就是打排位和抢功法,排位往高了打,如果自己不是服霸就选自己打的过的打,因为排位一周结算一次,葡萄是其次,最重要的是资源,呢打到了多少分,你排位商店就会解锁一些可购买的资源,特别是到了7200分可以买金装备,金装和紫装的差距不能说差距很大只能说差距极大。另外这游戏紫装前期作用不大,蓝宠对应的羁绊装备是蓝装,有羁绊加成宝宝等级上去后紫装是不如蓝装的,前期用送的紫装给前排可以。
13,经验,排位,困难和普通关卡都能增加自己的等级,而且普通模式第一次满星通关是三倍经验,所以优先打关卡冲等级,打到只凭装备,培育丹功法无法打通的关卡后用葡萄加体力刷羁绊装备和等级,第一天尽量提到20级打真气,每多出一天就多一点优势,尤其是真气资源。
好了我就说这么多了,尤其我想吐槽一下这游戏的广告他是真流氓广告,建议点开后放一边管都不要管,不然碰一下就自动下载。
玩游戏呗
玩过
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可玩性
/
运营服务
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画面音乐
整体算比较优质的挂机游戏,洪荒神兽相关,挺喜欢的。
福利略少,不过这两天刚更新了一次,增加了个7天签到,还不错。
游戏最需要注意的是不要急着上金宠,没星低星金宠不给力的,先用高星蓝宠。
个人比较介意的是有些灵宠形象太丑了,不好用的灵宠也就罢了,权当看不到,偏有的灵宠比较给力,却丑的一逼:
螭吻:请看图,神话传说里龙头鱼身的螭吻变成这鸟样,简直不能再潦草,换个稍微学了点美术的小学生画出来的也会更好看吧?
狻猊:一样看图,这形象和简介里的“形似狮子”差的有点远吧?还是丑;
太阳鸟:看简介“是长有三足的骏乌,会飞翔的太阳神鸟”,不知道“骏乌”是指神骏的乌鸦还是“金乌”的错别字,但不论怎么样,这明显是三足金乌,不应该是小学课本里太阳公公的插图。
禁言の魔王
:
哈哈哈哈哈哈
渡子
玩过
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可玩性
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运营服务
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画面音乐
好玩爱玩
不知道那个金宠的中奖概率
是真的还是假的
0.7%的概率
我单抽竟然就出了一个三足金乌
随便升几级
开局,直接秒掉三个怪,那个特性有点逆天
攻击杀死敌方怪物时,有概率接着攻击
我就靠着这个连击
几乎都是平推一切关卡😃😃😃😃😁😁😁😁
十年后的故事
游戏时长 7.5 小时
推荐:
可玩性
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运营服务
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很好的一款游戏,广告就右上角的观影堂
它的画风我很喜欢,洪荒风格,玩的很爽
就是活动有点少,希望后面多加点活动
抽卡方面感觉爆率是挺高的没吃出保底出来一只应龙😏后面普通抽卡也没是保底出来一只金色的观影堂没100%就给我出了一只金色的,爽爆了好吧
总感觉玩这种游戏会越玩越爽
lqq
玩过
推荐:
可玩性
这款是我喜欢的卡牌类型,可玩性也比较高,不肝不氪,平时没事的时候玩玩,群主大大也很好哦
手机用户83760778
玩过
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可玩性
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运营服务
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画面音乐
游戏目前来说还可以,需要增加一些游戏互动,不然跟玩单机是一个意思了,游戏有点卡顿,希望能够解决一下。官方还是比较积极回应的,希望能运营的更好。
春分(逍遥真人)
玩过
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可玩性
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运营服务
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画面音乐
游戏虽然简单但是有一定可玩性,看的出很用心,希望作者团队继续加油做大做强~😉
🎮可玩性:
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
慕梓
游戏时长 2 分钟
推荐:
可玩性
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运营服务
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广告可以五秒后点击跳过好评(其他游戏二三十秒广告要老命了)然后广告量也不是很多(但是有时候广告关闭的时候会莫名其妙卡住?不知道是不是我的问题)
主要玩法是宠物养成 开局有送抽 然后全服成就之类的也有送 只要不是太黑应该都能出金?广告也随机出金有保底
然后目前来看因为刚开的原因玩法上还不是很丰富(?)但是总体来讲未来可期诶嘿
舍曲林çy
:
??为啥我不行
湫泷
玩过
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可玩性
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运营服务
游戏值得游玩,有很多的灵兽可以捕捉培养,培养内容和大多数宠物培养游戏差不多,但是优点是是资源获取较为容易,不需要很氪也不是很肝,平时闲暇时间刷刷就可以玩下去,其次游戏活动也很多,可以带来新鲜感,也具有可玩性,还有一个值得说的,抽卡概率纯随机,不存在其他游戏的那种假概率。
樟脑球
玩过
推荐:
画面音乐
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可玩性
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运营服务
1卡池貌似没锁,所有卡都有概率出,有人第一个十连就出活动金灵兽🤣。运气很重要,捕捉全看脸
。
2 广告就一个观影堂,资源给的可以,前期帮助很大,建议先拿功力培养丹。
3 基本阵容建议,人多大于人少。群攻大于单体(个人见解,不对勿喷)。垃圾建议放第一排当炮灰,替后排挡挡伤害。
虞姬
:
为什么我看不了?点了没反应
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