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✨喜报!有1人关注了我的游戏!✨
🍾🎉打开游戏论坛发现关注的玩家小伙伴实现了0到1的飞跃,遂发帖庆祝🎉🍾❤宝贝们!今天为大家分享的是两个角色的立绘和女主角小兰的行走动作分解——锵锵锵,请看图!本来想让小兰为大家走两步,但是视频贴不上,等我捣鼓一下。❤美术风格已经确定,选择采用了一个黑白色块的画法,不知道大家喜欢这种风格吗?--开发进度--💜主角色的移动和场景物体互动功能已经完成啦!💜角色对话和选项功能已经完成啦!🩵更多
✨已达成结局【赶鸭子上架】!✨
🎉预计明晚打包测试!🎉❤宝贝们下午好!两天后比赛制作阶段就将截至,本月的开发也即将进入收尾阶段啦!(完全没有❤今天为大家分享游戏中可解锁的多个结局图,以及完善UI后的两张对话截图。-- 开发进度 --💛三个结局主线流程已完成。💙正在绘制和搭建标题界面……💙正在物色合适的背景音乐……💙正在校对人物对话文本逻辑……💙正在绘制游戏图标……✨感谢大家在10月赛程中的陪伴,下一篇开发日志应
✨新手侦探小姐与小说家✨
❤Hello宝贝们!我的剧情向解谜游戏《今夜宜上下楼》开始制作啦,今天为大家分享的是游戏的主题与主要角色~❤该游戏为聚光灯GameJam开发,为契合活动主题“Light”,我灵机一动,选择了制作一款与停电有关的解谜游戏。❤确定游戏类型和故事背景后,就忍不住迅速摸了几张角色和场景的草图~锵锵锵!请大家看!——不得不说大开脑洞乱画一通真是游戏开发过程中最爽的部分。好了下面是正文: --背景介
✨解谜独游《今夜宜上下楼》开发进度✨
-做完了菜单界面的UI-完善了存档功能-完善了一些小游戏和物品详情界面的逻辑-添加了一些新的文本-为互动物体增加了高亮提示效果-优化了手电筒的跟随效果之后的工作主要是音乐音效,剩余的美术素材绘制,和一些零零碎碎的bug修复。如果还有时间的话会添加一些游玩内容。游戏还有一个多月就要上线啦!在这之前还会参加steam下个月初举行的推理游戏节,到时候大家就能在活动的某个犄角旮旯看到它。
手机试玩全是方框啊
bug?
#新年新安利
✨独游开发记录✨门合集#2
从正在绘制的美术素材里挑选了一些漂亮的门分享给大家#今夜宜上下楼 #pc游戏 #开发日志 #独立游戏 #游戏安利
✨试玩版已上线!下一阶段计划是……✨
🎉电脑网页端,点击即可试玩~🎉❤在9月份准备参加聚光灯时,我的期望目标是完成和分享作品。格外感谢大家在赛程中的陪伴和鼓励,帮助我超出预期地完成此次GameJam的任务,我已收获良多。❤游戏内容比较少,只来得及把主线流程做完,希望大家多多包容。❤本阶段的工作基本告一段落,在12月底前无法修改此试玩版,但我会在此期间继续补全剧情和美术,努力让它变成一个更完整的作品,期待下一阶段和大家的再会。❤
🎃下午好,万圣节过得怎么样?🎃
🎉🎉感谢大家在10月的支持,已经顺利完赛啦!🎉🎉虽然比赛结束了,但是开发还没结束哦(不如说结赛了终于可以开始随心所欲地制作了嘿嘿和上一篇中提到的一样,正在重制和完善游戏中~🚧🚧锵锵锵,请来看看最近的安排🚧🚧❤️重写对话系统:非常坏对话系统和文本管理,早就看它不顺眼了,严重影响效率。之前有ddl压迫所以只能硬着头皮做;现在比赛终于结束,忍不了了,一拳把垃圾系统打爆,重写!❤️改进玩法:既然
✨门合集✨给游戏里的事务所贴个春联
🥰今夜宜贴对联!🥰快要过年啦,大家都贴上春联了吗?🥰请大家看!这是嘟嘟为事务所写的新春联:🙇♀️……不好意思,她写得有点抽象,我也读不太明白。但是嘟嘟说把两个人的名字都写进去了!🙇♀️大家意会一下吧!✨这周在之前的剧本上进行了大的改动,现在的流程大概估计一下,是之前测试版的2倍左右。正在在考虑添加一个新的人物!🎨各位邻居家的布局草图也已经差不多重新画好了!今天先给大家分享几个不同的
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处