先放点设计图吧~后续的开发打包各种有点太紧张了~争取能在规定时间交个几个卷吧~加油~下一篇:【开发者日记05】守护你的光~准备点火~
#守护你的光
游戏终于提审了~虽然制作算是告一段落,但是怎么看都是个demo的产品实在需要好好重新打磨一番~基于现有的版本吧~整理下思路~散装火箭继续上路~
游戏的基本功能和玩法都已经七七八八了~但是离预想的游戏节奏、数值体系的搭建都还需要一段时间的测试与开发,包括后续的一些新英雄的制作、怪物贴纸收集系统等等~总之,箭在弦上~先点火~飞起来先~~今天放5个英雄的图吧~大概率后期还会有迭代修改~上线还会有两位新英雄会放出~~~敬请期待~下一篇:【开发者日记06】守护你的光~向着太阳飞~
大概先出了下基础图,想法都在这,但是做起来感觉完全时间不够了~有些功能都没出图,幸好团队两位老哥给力,先把功能全都怼出来~有时间慢慢替换资源吧~下一篇:【开发者日记04】守护你的光~继续细节吧~
正如题目的意思~我们的项目正式开始制作了~给力的两位程序老哥chuachua的就把底层和服务器搞定了~由于大家都在不同的城市~远程办公GIT、腾讯文档用起来~随时沟通进度和任务需求~到今天为止粗略算了下超过了245次的提交~ 这艘火箭虽然有点散装~但是心在星辰~加油!散装火箭~下一篇:【开发者日记03】守护你的光~各模块功能启动
整个赛制时间很紧张,快速的跑通一下全流程是我们的预期~项目早期做了很多思考~虽然不太全面,但是也有整体概念~欢迎各位贴纸们积极交流~ps:项目后期真有可能会把游戏里的英雄做成实体贴纸随机赠送哦~~~下一篇~【开发者日记02】守护你的光~项目点火#守护你的光