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103
攻略
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修仙叠叠乐(TapTap测试版)
测试
5.5
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
写评价
近期趋势
5.5
103个评价
全部评价
全部平台
带图
7
长评
2
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
10
运行稳定性
34
广告频率
10
资源获取
4
玩法设计
3
操作体验
2
UI设计
1
以往
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
挺有意思的。
但引导一下子跳到炼丹,还不如不要这个任务,就让自个茫目探索算了,有啥区别。哪一个要的东西配方都是全黑的,奔着“益智”类型做的。
【出售】功能其实蛮重要的。一上来就是开叠,合成,五色土这名一看就高大上,实际上还是种果子卖果子的路数。
良心游戏,虽然不知道会不会让小人饿死。
顺带一说,要不要出——点一下卡会显示产出的相关资源这个功能?
官方
狐狐
:
任务流程狐狐会考虑如何优化一下~仙友提的显示资源建议狐狐也会认真考虑哒!谢谢仙友的建议~
谁掉的一块钱
玩过
呃,感觉要是调好了应该会蛮好玩的,前面部分的引导还可以,但是到炼丹那里跨度是不是有点大了(感觉刚学会爬就要开始跑马拉松了)…一直卡在那里连炼丹炉都没整出来以为要攒钱买秘境结果秘境好像是刷怪的(?)玩的不是很明白
影月
游戏时长 106 分钟
推荐:
画面音乐
不推荐:
可玩性
/
运营服务
乍一看挺不错的,但是没做可以收纳卡牌的东西,全堆在屏幕上,导致耗时比较长,听说还有大量bug。。。感觉这种玩法做个求生资源类游戏应该不错。
古浪
玩过
好不容易弄的筑基修士吃的足够直接给我弄死了是有寿命的吗?有的话快死了也没一个提醒,能不能别直接饿一顿就直接没,还有牌堆数量足够还卡着不动,还有建议弄成横屏没放多少就乱跳
狐狐
期待
这个游戏让人心神往之。风飘雨落,枫叶秋离,我行走在孤冷的小径上,举起我的手机,打开Tap,漫不经心的划着,找寻着能让我为之一动的美丽,那些老套的换皮游戏,让我疲惫不堪,在一堆烂铁皮里怎么能找得到精钢?
在漫长的寻找中,那块精钢兀自闪现在我眼前,这是!!!!《修仙叠叠乐》,这么完美的杰作,我像抚摸着刚出生的美丽而娇柔的婴儿一样,点下了那个预约,这是多么完美的游戏呀!简直就是我的梦中都难以出现的完美!
pinkpig
:
你这不得十块钱一条啊
啊喂
玩过
推荐:
运营服务
/
画面音乐
/
可玩性
东西多的时候,整个屏幕都在晃动。啊啊啊我脑壳都跟着痛了。还有从手把手教学直接跳到筑基丹,这个跨度是不是太大了
🆕创新性:
浮笙
玩过
建议出一个可以存东西的储物戒,不暂时用不到的东西存里面,卡牌满屏幕乱跳,实在是玩不下去
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
阿玖
玩过
最开始没图纸可以攒仙玉买随机物品搞图纸
和其他类型叠叠比起来新手任务断层,但有耐心也还算可以
界面鬼畜也希望改进一下
目前卡在元婴丹药,赤焰玛瑙前期可以看到有日月星辰可出两三个,后面几乎没怎么看到(目前在13,14年)时间跨度有点慢(赤焰玛瑙可不可以给个固定地方搞)
风的守望
玩过
推荐:
运营服务
/
画面音乐
/
可玩性
能不能出个撤回出售啊,我好不容易把凝气仙露搞出来,就一个手抖,直接卖了😅
宝
:
牌多会乱跳,老点错,ui还是不太行
User440604466
玩过
游戏类型是我比较喜欢的,但是玩不进去,卡片类型太多,位置太小,建议弄个材料卡包或者仓库,把基础材料能直接收起来,然后升级可以收更高级的材料,向现在这种模式,我玩同类型电脑版的都觉得放不下,那个的流程还少一些,手机上就更不行了
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