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开发者日志#01
欢迎光临拂晓餐厅!
各位冒险家经过一天的冒险一定饿了吧!拂晓餐厅为你们提供了优质的魔物美食盛宴。
本次开发者日志更新了
游戏的ui画面和具体ui分布
食物的种类和大概命名
人物角色的像素人例图
关于游戏的具体方向
几位老师其实都是迷宫饭漫画以及番剧的忠实粉丝,在参加比赛之前琢磨
“为什么没有一款关于迷宫饭类型的独立游戏,或者是能呈现迷宫冒险,跑团类型比较有趣的游戏”
所以这次打算做一款相关迷宫,

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夜寻光:
看到拂晓又看到冒险者又看到迷宫+四人小队,还以为是ff14的二创游戏(,不过看着好像还行先期待一下吧
拂晓餐厅!游戏内战斗的实机画面!
这次带来了新的战斗画面!大家可以点进来看看! #发现好游戏 #TapTap聚光灯独立游戏 #聚光灯gamejam #发现好游戏 #开发日志 #游戏聚光灯gamejam开发者日志
关于Light,以及开发期间和之后的二三事
聚光灯gamejam的开发时间正式结束了,尽管《迷宫餐厅》最终呈现出来的参赛版本,并没有达到百分百满意的状态,但是已竭尽全体开发人员所能做到的一切。
关于开发理念
本次比赛的主题是英文的Light,这个词的中文翻译可以有很多种,名词的光、形容词的轻、动词的照亮,算是一个非常有深意且包容性很强的题材。
于是组内成员经过短暂且激烈的讨论后,第一反应便是做一个和迷宫以及美食相关的游戏。
想象这么一个场景

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如果是迷宫饭那种的,我觉得商店不应该在迷宫里,而是在迷宫外,可以把迷宫里的商店换成商人,小贩那种的,出售的东西种类少点,把商店放到迷宫外,出售的物品更多样。











