哈?
嗯嗯?
智齿
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《烛火与暮色》首次线下试玩活动圆满结束
#聚光灯gamejam开发者日志 界于百团纳新之际,开发组借用社团资源举行线下试玩活动,从初次的试玩效果来看,我们队游戏整体流程进行了修改具体修改如下:-增加音效引导效果-增加文字引导效果-对玩家移动路线进行提示—————————————————————————————————————————————欢迎大家进入游戏观赛群在群里:346820351吹水提提意见
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没热度了,来点实机-《烛火与暮色》
那么,就顺着光线照射的线路盛大前行
#聚光灯gamejam开发者日志 距离开发截止最后五天,全组进入高产能开发状态,干干干!以完成前两关的制作流程,预计最后五天完成第三关的制作,27号开启预下载。
虽迟但到,我们即刻入场(携带船新活动)
今天是#TapTap聚光灯独立游戏 的第五天,我们终于发了我们第一篇#聚光灯gamejam开发者日志 ,祝贺! 对于【Light】来说,我有一个比较深刻的体验,这将会融入到我的游戏设计当中去。 我们的游戏采用双主角为游戏方式,不知道大家有没有一个人玩《森林冰火人》或者是《胡闹厨房》?是的,我们希望我们的玩家能够有类似手忙脚乱的体验,所以我们的游戏也会是以玩家操控两个角色为主要的游戏方式。 在
速通一下,没热度了(#^.^#)
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处