空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处
代号:转生成为魔塔 开发日志②【游戏基础】
《代号:转生成为魔塔》敌人将随着时间流逝,接近塔底并开始攻击;而魔塔要做的,则是在魔物接近之前,通过点击或者切割打败魔物。魔塔随着打怪获得经验值,魔塔升级获得技能,各自技能搭配组合与叠加成爆炸伤害。这次聚光灯游戏主题<光>也是通过隐晦的方式达成:在游戏里面每次打击产生 一次打击效果的光,亿次打击就是一场光污染。获得所有技能之后,每秒的闪光打击次数能达到500+次,快来享受爽快的割草过程!