游戏内暂停界面元素反应文本描述有问题,正确内容参考如下向大家致歉,祝大家游玩愉快~#TapTap聚光灯 #TapTap聚光灯独立游戏 #发现好游戏 ##
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新的游戏详细页面五图已更新另外游戏包体也正在审核,预计明日即可开始试玩测试如有测试出bug欢迎来游戏玩家q群反馈问题,玩家q群646044176在这里感谢大家的反馈和关注,祝大家游戏愉快~
经过了两周焦灼的开发以后才想起来摇人关注,此时游戏关注量和曝光度不太好,才想起来可以搞下抽奖活动事已至此,只能抱佛脚了那就抽一对伊莉丝和龙龙亚克力钥匙扣一对吧!抽奖条件:关注游戏,关注账号,发布评论开奖日期:2024年10月29日钥匙扣是这样的,非常可爱~这两天游戏也准备上传包体开测了最后祝各位开发者开发顺利,也祝玩家游玩愉快!~~
做了游戏开始动画和过场~四个怪物战斗内容和对话也做好了,开始在测试了还有游戏结尾插图也画完了,正在拼预计明天后天可以公开试玩,希望大家能多多关注!#聚光灯gamejam开发者日志 #TapTap聚光灯 #TapTap聚光灯独立游戏 #发现好游戏
二话不说先上成果角色头像表情组设计两组重磅游戏主角表情组,试问在对话中加入表情丰富的主角谁不会喜欢呢游戏ui设计将两组头像放在游戏主界面会更有代入感吧过几天会打包测试,如果大家感兴趣的话可以加Q群646044176等待试玩!希望大家能多多关注我们,更多有趣内容也将爆出#聚光灯gamejam开发者日志 #TapTap聚光灯独立游戏 #发现好游戏 #T
游戏内容是什么?游戏是女巫和龙龙一起互相合作点亮道路,和怪物斗智斗勇的故事,游戏为回合制,设计地图基于战旗底层简单带来伊莉丝与龙龙的人设介绍,以及伊莉丝和龙龙的头像表情组也在激情绘制开发进度如何?策划已完成100%,开发进度60%,关卡完成一半了,剧情还在编写,程序和美术紧张赶工,快了快了,后续也会爆出游戏的一些具体的设计以及细节的落实
大家吼!迟到的开发日志01终于来了,这次首先阐述对于比赛主题的定义以及开发方向,最后介绍我们的团队以及一些小事项关于游戏主题*01游戏沉浸体验以及代入感-游戏想要好玩,重要的点是让人能代入游戏中,此次根据光影这个主题,我们想到的一种代入感情是:紧张感让玩家体验一种紧张感从而代入游戏中,因此想要体现出紧张感则需要对比,要有安全的时候、才能体现出有紧张的时候此刻联系上主题光与影