《血染征袍》新手必读:平民武将一样带你飞
《血染征袍》不删档内测已于3月22日激情开启,喜爱三国的玩家一定不要错过这场国战策略盛宴!武将培养作为游戏的核心玩法之一,凝结了玩家们无数心血,倾尽所有都是为了培养出一套能征善战的武将阵容。很多新手玩家前期往往盲目氪金,觉得平民武将就没有出路。其实并非如此,今天就给大家推荐几位强力的平民武将,一样能够带你起飞噢。强力输出·张辽张辽,字文远,是曹操手下五子良将之一,实力非同小可。在游戏中,张辽是
策划大超教你玩《血染征袍》:频频爆干货
hello大家好。我是血染征袍的策划大超。在之前的几次测试中,我们观察到不少玩家在对武将的的选择上存在一定的困惑。所以今天特地来为玩家们讲解武将的选择和建议,希望能够对你们有所帮助。【点我查看视频版】http://v.youku.com/v_show/id_XMzQ2NTg4MzcyMA==.html我们开始吧,首先,我们来讲一下黄忠这个武将。黄忠呢,在游戏中一般第二天或者第三天大部分玩家可以
三顾茅庐过关斩将 《血染征袍》事件玩法详解
运筹帷幄,决胜千里!三国题材作为深受广大玩家喜爱的大热IP,一直以来少有佳作领衔。今日,战争策略卡牌游戏《血染征袍》凭借创新的融合玩法,在测试前期便迅速吸引大量粉丝,成为当前业内最受关注和期待的三国游戏之一。特色的武将设定,丰富的策略玩法,在开发团队一轮又一轮的更新中逐步趋于完美。在诸多玩法中,事件玩法奖励十分丰厚,但许多玩家对此仍有疑惑,不妨随笔者来一探究竟!开启精英关卡获取丰厚资源 名士寻访
善其事必利其器 《血染征袍》神器觉醒不容小觑
《血染征袍》是一款三国题材战争策略手游,集成了角色培养、装备打造、技能领悟、剧情、挑战等游戏系统,为玩家呈现一个恢弘大气的战争世界。现在,《血染征袍》神器觉醒现世,神器觉醒可以提高武将属性,还能使武将获得被动技能,让玩家在战场上神挡弑神,魔挡屠魔!今天就让我们一起来看看,神器觉醒有哪些奇妙之处吧!神器觉醒 神挡弑神,魔挡屠魔一点寒芒先到,随后枪出如龙!《血染征袍》中每个武将都有属于自己的专属神
这不是街舞这是三国!《血染征袍》型酷画风颠覆而来
这两年综艺节目可谓是各出奇招,去年的《中国有嘻哈》引爆了一轮年轻风潮的降临,在今年年初,《这!就是街舞》也与我们见面,为什么一开播就能吸引一大票粉丝围观呢?除了首次挑战的 Cyberpunk 风格舞美设计,超有个性的选手也成为一大看点。随着00后一代的崛起,个性逐渐成为年轻人的重要标签,在三国手游领域,《血染征袍》以全新的的型酷画风颠覆而来,各位玩家请注意,这不是街舞,这是三国!大胆前卫,年轻人
《血染征袍》战马系统首爆:马作的卢飞快
英雄有宝马,相信熟悉三国的你一定知道赤兔。正所谓人中吕布 马中赤兔,可见一匹好马更是一个英雄的标配。战马在三国中的出现频率也颇高,不仅是因战马在战场上的矫健、骁勇的表现,更因为战马是英雄的好战友,至始至终与自己的主人不离不弃。在《血染征袍》接下来的版本中,我们将这一非常震撼的系统带到了手游中,让你也能快马乘义,征战天下。接下来就给带来战马系统介绍。玩法概述战马系统是一个提升主公战斗属性的途径
《血染征袍》主策面对面:关于近期游戏的调整
各位主公好,我是《血染征袍》的策划小婵。今天出来主要想和大家聊一聊游戏近期的改动和版本进度。1、关于测试时间。收到玩家最多的问题就是游戏什么时间开测。原定计划是本月的月底,目前来看版本的进度和上次问题的优化都很顺利,会按照原定计划开服,具体哪一天近期确认了就会公布。2、地图的调整。整体地图增加了州势力的划分,依照三国的历史为原型,当前版本划分12个州, 3个大州,6个中州,3个小州。州还
好基友齐上阵 《血染征袍》缘分系统解析
穿过历史的烽烟,有多少英雄豪杰抛洒热血,只为匡扶社稷,报答君主之恩。三国时代的友情最为人所称道的莫不过是桃园三结义,此佳话已传承千古,成为历代美谈。在《血染征袍》之中,缘分系统为玩家提供了一种全新的玩法,既是结合史实,又是玩法创新,给了玩家别样的感受,今天我们就来详细的解析一下,《血染征袍》缘分系统好玩在哪里?英雄惜英雄,携手共上战场说起缘分,那自然得是武将第一。三国之中不少武将之间都有着紧密
兄弟齐心其利断金 《血染征袍》缘分属性妙用
都说打虎亲兄弟,上阵父子兵,随着玩家在《血染征袍》世界里的深入,缘分系统的解锁给我们带来了更大的游戏空间。《血染征袍》将三国中的史实与游戏设定相结合,给武将赋予了缘分属性,将有关联的武将联合起来,提供属性的增益。今天我们就来看看游戏中哪些人是真正的“有缘人”呢?桃园往事——刘备、关羽、张飞谈起三国中的兄弟情,刘关张三兄弟自然当仁不让,成为千百年来义气的代表。当玩家拥有了武将刘关张三兄弟之后,便
【活动已结束】阵容是极致输出还是苟住+1s翻盘?
哲学告诉我们,事物都是对立统一的。(你的坂本大佬已上线)在SLG游戏中,这一点体现得尤为明显。追求极致的输出,那就势必会在持久能力上有所欠缺(#滑稽),但是如果一味追求持久能力,只是当个咸鱼沙包总感觉哪里不对劲。极限的输出会给人带来碾压的快感,攻防一体的运筹帷幄操作,兵种武将的细心搭配,智力上的碾压也可以带来不一样的体验~在这个矛与盾的问题上,不同的游戏给了不同的玩法,哪款是你的style呢?
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处