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空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处
【聚光灯·驼鹿行动】开发者日志06
终于坚持到了比赛结束一路走来让我明白了一个道理,做游戏千万别一人做!!!太肝了图三附上脚本个数#聚光灯gamejam开发者日志
【聚光灯·驼鹿行动】开发者日志05
爆肝装备实在肝不动了再加上时间有限明天还要拼场景加油#聚光灯gamejam开发者日志
【聚光灯·驼鹿行动】开发者日志04
大家好,经过我一个人的不懈努力终于要结束这场战斗了其实预期远没有达到计划但是已经付出了最大的努力接下来 我会用一天的时间 做好场景 和装备#聚光灯gamejam开发者日志
【聚光灯·驼鹿行动】开发者日志03
现已完成游戏框架明后两天会爆肝细节,打磨游戏,争取23号之前完成作品附上UI图,都是网上的免费素材,能力有限#聚光灯gamejam开发者日志
【聚光灯·驼鹿行动】开发者日志02
最近爆肝代码 目前已完成一半多点,争取三天内进入打磨期#附上两张技能截图学习来自ude上Alex的类银河恶魔城的项目,以此为框架,不代表最终发布成品#聚光灯gamejam开发者日志
【聚光灯·驼鹿行动】开发者日志01
开赛已经有几天了,目前的状态是猛肝。由于只有我一个人参赛,所以美术、音乐等资源都收集于网络。将开发重心放在程序上。美术方面,我想通过光和暗的对比来体现。程序方面,目前以设计好角色动作等方面。下一步开展技能、背包。。。(具体写到什么程度得看肝的承受能力)随便附上两张开发截图。