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为啥我一直卡在这个界面不动 ,怎么按都没有用
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测试节奏盲游
不好意思,有点难玩,我盲玩,但还要去记上下左右分别对应哪个声音,还要记住每一个音乐对应的微小声音。作为一款游戏,我觉得我不应该闭眼去记那么多复杂的声音,和方向感,而且这里肯定还有很多声音和方向对应点,能不能设置统一一种方向提示呢。可能我不是盲人,记不住
这个时候有人没睡吗?喵一声呗
盲游开发日志5
嗨喽大家好,距离比赛结束还剩下5天,我们程序这边终于把流程做出来了,但是接下来的问题是音乐!音乐还有很大一部分问题,不会吧,总不能砍了百分之九十还要砍吧,难绷。后面是我们美术,终于……我们游戏有图标了。然后是一个实机演示,虽然还有bug,音乐还在修改。能赢吗……会的吧#游戏聚光灯gamejam开发者日志 #TapTap聚光灯独立游戏 #盲游 #聚光灯游戏创作挑战 #游戏安利
emmm,可以眯上眼或者闭上眼睛模拟体验呀 #TapTap年度游戏大赏应援 #瓜皮老鼠 #游戏安利 #游戏推荐 #发现好游戏
盲游开发日志2
嗨喽大家好,结果我们多天的讨论思考,最终把游戏的概念给确定了下来。目前的话我们希望可以做3层关卡,分别是青少学生时代,中年步入社会,老年。不过我音效没什么好主意,主要是让音效老师自由发挥吧!每个阶段表达不同的情感基调,在音乐中有每个阶段的特点,比如童年时的玻璃珠,动画片段回忆都会在音乐中体现,最后合并在一起,想想就非常有趣。最后也没什么好说的,希望这周可以出一个demo吧!#TapTap聚光
发布不到3天就被盗版这件事
哈哈哈,有些难绷,不过很有意思,发出来给大家乐呵乐呵
盲游开发日志6
嗨喽大家好,这里是比赛的最后一篇日志,写完后总算可以歇会了,今天提交了三次审核都被拒绝,放弃抵抗,提交工单,明天更新了在去提交审核吧,心累~说个黑色幽默的事,我们要在游戏前添加一份七千字的《隐私政策》,而这个《隐私政策》只有正常人能看见,太幽默了,盲游中只有正常人能看见的《隐私政策》接下来是游戏进度,游戏预计在比赛结束时拥有两个完整关卡,第三关只有预告音乐(主要是做都做差不多了,干脆就放上去)
盲游开发日志3
嗨喽大家好,这一期独游日志没什么好说的,给大家展示下近期的进度和成果吧。(本来是打算等游戏第一关出来后在写日志去的,不过瞅了瞅进度……还是先写日志吧)首先是我们的新美术!相信大家已经看到了,简单的黑白线条美术风格,我还是挺喜欢的。然后是音乐,第一层的音乐正式完成!大家可以点开视频试听一下,大家可以在评论区讨论音乐的感觉。第二层框架也出来了,不过还没完善,下次在给大家听。最后是游戏的无障碍
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处