空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处
盲游开发日志4
嗨咯大家好,经过这几天的难产,修修改改终于删除了百分之90的需求或,终于看起来有一个可以试玩的了(程序说后天能出来)我这边先水一个日志,并且详细介绍一下这款游戏的玩法。因为我们主要是为盲人设计,所以游戏的交互必须要简单直接,在关卡中我们主要是四种(上滑,左滑,右滑,点击),同时下滑是退出游戏,双击是进入游戏。游戏因为没有画面,一切的操作提示都只能通过音效来完成,这对于音乐无疑是巨大的挑战,如何
盲游开发日志3
嗨喽大家好,这一期独游日志没什么好说的,给大家展示下近期的进度和成果吧。(本来是打算等游戏第一关出来后在写日志去的,不过瞅了瞅进度……还是先写日志吧)首先是我们的新美术!相信大家已经看到了,简单的黑白线条美术风格,我还是挺喜欢的。然后是音乐,第一层的音乐正式完成!大家可以点开视频试听一下,大家可以在评论区讨论音乐的感觉。第二层框架也出来了,不过还没完善,下次在给大家听。最后是游戏的无障碍