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保持连击,珠子没办法连击的时候就用道具把珠子替换掉。 高连击次数珠子掉落的分数更好。#唐门六道 #发现好游戏 #游戏日常 #游戏攻略
《唐门六道》二测定档回馈,发帖晒图抽Switch +京东卡
亲爱的玩家:好久不见,距离上次测试已经过去了快一个月,我们的新版本也即将和大家见面,上周我们确认了本次新版本的更新优化内容,预计11月26日,新版本就能够和大家见面啦~为了感谢大家的关注和支持,我们准备了更多丰厚预约奖励回馈大家,即刻启程,参与预约发帖活动,即有机会获得丰厚实物奖励或京东卡奖励。 【参与方式】1、在社区(活动福利)板块发布新帖,晒出预约截图(需加水印),示例:2、社
#我的游戏日记vol10 #唐门六道 #游戏评测
已预约!祝游戏越办越好!
作为一个热爱游戏的玩家,我对此充满期待,同时也想向游戏开发者表达我的祝福。首先,我要说的是,这款游戏真的太棒了!这款游戏的画面精美,音效震撼,玩法创新,一切都是那么令人兴奋。其次,我想对游戏开发者说,你们的辛勤工作和无私奉献让这款游戏成为可能。你们在创作过程中一定遇到了很多困难,但你们没有放弃,而是一直坚持下来。这种精神值得我们所有玩家的尊重和钦佩。我希望你们在未来的日子里能够继续保持这种热情
《唐门六道》新增系统说明-装备系统
亲爱的玩家:结合上期的蛮荒大陆,我们在新版本对装备系统进行了全方位的调优提升,除却正常游戏进程中能够获得的装备道具外,通过蛮荒大陆,我们可以获得具有套装属性的套装物品。 除却自带的套装属性,套装物品还支持自定义炼制,通过炼制,可以获得额外的附加属性提升和基于不同古神英雄技能衍生的特性技能,这会让古神战斗的形式发生质的变化。 近期新版本即将和大家见面,请持续关注,我们会为大家带来更多的内容信
《唐门六道》不删档测试预约活动获奖名单
感谢大家对游戏的支持,不过可能由于我们游戏热度不太高的原因,踩楼总计的楼层竟然没有达到理想的预期,幸好我们没有对活动参与条件设置什么门槛,哈哈~希望随着不断的更新迭代,我们游戏能够在大家的支持下越来越好~下面开始公布本次获奖的用户名单:恭喜以上玩家,感谢大家对《唐门六道》的支持,除游戏机外,本次其他奖励为非实物奖励,请获奖玩家关注我后点我头像发起私聊,我将通过私聊窗口将对应卡密发送给您。实物
《唐门六道》首测版本优化总览
亲爱的玩家:Hi~好久不见,上次测试暴露出了较多问题,为此我们不得不全员闭关对这些问题进行优化调整,以期给代价带来更好的体验,现在呢,也总算是差不多完工,可以再次展现给大家,下面就让我带来我们这段时间内的工作成果:新增内容:蛮荒之地:全新探索玩法,新场景新挑战法宝系统:更多收集养成元素,助力战力大提升装备系统:装备洗练,套装特性,打造专属唯一武魂系统:神佑武魂,专属加持,激活古神专属形
《唐门六道》新增系统说明-武魂系统
说完法宝系统,接下来就到了和古神英雄息息相关的武魂附加系统,作为古神专属装备,武魂养成结合五行克制,能够在对战中产生1+1大于2的显著收益。以枪鸣句容-烈焰狂龙为例:携带武魂,能够额外提升百分比技能伤害,且在此过程中施展技能,能够附加多段范围伤害,实现技能效果的二次伤害堆叠,形成可观的爆发式输出。 (PS:武魂最终效果可能会与例图不符,请以游戏内实装内容为准) 《唐门六道》不删档测试即将开
《唐门六道》新增系统说明-法宝系统
继上次说完装备套装,接下来要说的就是法宝收集系统啦,在《唐门六道》中,法宝可以为玩家提供额外的攻防三维属性加成,拥有的法宝越多,获得的属性加成就越强。获得法宝后,我们还可以通过共鸣、升华进行养成提升。不同的法宝也有可能结成组合产生羁绊效果,通过羁绊和共鸣,法宝提供的属性加成将会得到进一步提升,并且可能产生对应法宝的特殊被动效果。已经可以想象,法宝被动加上套装特性,形成结合不同古神以及装备法宝
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处