【周边抽奖】《启示之光》周边来啦!!
大家好,我们是乌狸星工作室✨感谢大家对《启示之光》的支持~ 从创作之初到游戏发布,我们收到了许多宝贵的建议和鼓励,我们十分感动!我们乌狸星工作室会持续给大家带来更多好玩的游戏!作为一点小小的回馈,我们准备了9个游戏周边的中奖名额(一阵鼓声.mp3)- 活动时间:即日起至——2024年11月22日-开奖时间:2024年11月22日19.00- 如何参与抽奖: 评论此帖+关注发帖账号+关注游
【开发日志05】游戏基本信息
✨大家好,我们是乌狸星工作室!上一篇,我们定下了游戏剧本和游戏名称《启示之光》(Enlightenment)。(传送门:https://www.taptap.cn/moment/596099440872259675)这一期我们敲定了更详细的游戏基本信息,包括游戏玩法、游戏简介文案等。游戏类型 2D单机益智平台 PC(未来考虑更多平台)难度 简易首先,我们将《启示之光》定位为2D风格的单
【开发日志03】游戏概念研发(下)
大家好!我们是乌狸星工作室。D2确认了游戏方向后,我们紧锣密鼓地开展了针对“光影、轻松向“等关键词的现有游戏调研。然而——虽然知识储备更加丰富了,但是也让我们发现前面提出的方案们都存在技术方面的瑕疵。我们真的很需要音乐方面的人才加入啊啊!!!由于先前方案在实现性上都有挑战,我们再次陷入僵局。在一片沉默中,我们突然有了一个另辟蹊径的思考视角。在我们当下的社会文化往往使用”一个点亮的灯泡“表示想
Bug解决方法
游戏上线后陆续收到一些小伙伴反应在证券这一章卡关,不知道该点哪里,解决方法如下:1.点击图片中画黄线的位置,如果没反应请往下看。2.alt+enter全屏游戏后再点击黄线位置。3.请检查屏幕是否为1920X1080p。程序在这里滑跪了,放按钮的时候锚点没打好导致了这个bug,真的很抱歉给大家带来不好的体验!#gamejam #TapTap聚光灯 #TapTap聚光灯独立游戏 #乌狸星工作
【开发日志01】乌狸星工作室介绍
大家好!我们是乌狸星工作室。我们的团队由3人组成,按照运营、美术及程序进行了初步分工。下一步,我们对创作关键词「Light」进行了头脑风暴...欢迎各位创作者及游戏热爱者交友/关注!#gamejam #TapTap聚光灯独立游戏 #TapTap聚光灯 #游戏 #开发日志 #聚光灯gamejam开发者日志
【开发日志02】游戏概念研发(上)
下一步,我们针对开发主题「Light」进行了游戏概念研发。“你是星星之火,但可以点亮一切; 你身轻如鸿毛,却翻过重重高山; 你是浅浅底色,亦构成亮丽光景。”开发主题无疑给了创作者广阔的发挥空间。光可以是万家灯火,可以是如水月光...柔和、耀眼、热烈、冰凉等等,都可以成为光的特征。----于是我们从三个角度出发,讨论了光的类型、意象以及在游戏机制中的呈现。比如光分为工业光,自然光和意
《启示之光》游戏美术设计揭秘!(上)
✨大家好!我们是乌狸星工作室!我们游戏《启示之光》已经正式上线啦!欢迎大家体验:也请喜爱我们游戏的朋友们为我们投票支持啦:https://www.taptap.cn/poster/NEzmMvINUugV?utm_content=aid685我们希望《启示之光》能为大家带来跨时空的文明体验与回响。这个愿景也贯穿于游戏美术创作过程中,尤其是位于古代时期的前三个关卡。那么,让我们首先聚焦于前
我们的游戏上线啦!
✨大家好,我们是乌狸星工作室!经历了21天的创作与开发,‘启示之光Enlightenment’终于上线啦!游戏类型 2D单机益智平台 PC windows(未来考虑更多平台)难度 简易《启示之光》由6个独特关卡组成,每个关卡都象征着文明发展的某个阶段。你(玩家)的任务很简单——移动物品栏内的光源,并放置到画面中某处。每一次点击或拖动,都会影响未来,甚至改写人类文明的发展方向......或
启示之光游戏周边抽奖结果
恭喜以上玩家中奖!请大家在7日内填写收件信息,我们将会在30日内寄出奖品!
【开发日志04】游戏剧本与命名
✨大家好,我们是乌狸星工作室!在确立游戏核心概念“启示之光”后,我们更深入地进行游戏设计。在前文的头脑风暴中,我们探索了关键词“Light”的各种可能性。察觉到人类社会生活与光密不可分的关系后,我们思考是否可以在游戏中呈现一个包含宏观、微观观察,并且可以更全面地讨论光的故事。灵机一动,我们发现可以讨论“光在人类社会发展的不同阶段所扮演的重要角色”啊!!这个提案被迅速通过了。在正式调研这一
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处