易玩(上海)网络科技有限公司
公司地址:上海市静安区灵石路 718 号 B1 北楼
注册地址:上海市闵行区紫星路 588 号 2 幢 2122 室
投诉举报邮箱:kefu@taptap.com
【开发日志04】分享一下小狐狸的表现和美术素材的替换
没错会站起来!(完全不会动画呀,只能一点一点扣出来,类目)替换了整体的美术资源,尝试过自己画,不过无法忍受自己的水平(太丑了)美术伙伴也是帮忙性质的队友,所以短时间可能满足不了我的素材需求,在这里超感谢美术伙伴PP画的小狐狸形象和封面!所以我就上itch买了一套素材(下血本了)游戏里面是这样的!目前已经进入到了包体审核的阶段!下一篇将给大家展示游戏里面的机制,敬请期待吧!#聚光灯gam
【开发日志03】分享一下机制bug和进度
游戏正式改名为《逐光》咯小怪的机制,可以站上去(不过后面没用这个设定)可以点亮自己,然后一定时间内处于亮的状态(游戏设定是亮状态可以加移速和跳跃高度)不会玩godot的刚体,还是用代码写移动吧游戏目前飞速开发中,下一篇把美术资源换好将会展示全新状态!#聚光灯gamejam开发者日志
【开发日志02】第二篇,上帝说要有机制、关卡和UI
大家好,这里是咖啡车库工作室,欢迎阅读我的游戏开发日志距离开题已经快一周了(已经过去3分之一的时间了吗)简单的记录一下我的进度这几天时间爆肝制作了大量的游戏内容(屁,只有一点点)当然如果工作没那么忙说不定已经做完啦(屁,不可能)这几天主要把游戏的手感优化了一下(借鉴了一下下蔚蓝的操作和表现,作为平台跳跃游戏的天花板,属实是可以学习到很多东西)增加了一点点机
【开发日志01】Jam说要有光!于是我便写了开发日志
大家好,这里是咖啡车库工作室的gamejam开发日志第一篇由于是一人开发(有一个美术的好朋友会在美术方面帮下忙)以及业余开发的参赛选手,所以时间是很紧迫的!在中午公布了“LIGHT”主题之后(竟然提前开题了),在公司工位上疯狂思考了一波(摸鱼)LIGHT是一个意象比较明确的词,无论是光、轻还是浅,其指向性都比较明确(所以肯定不会跑题了哈哈)然后结合自身开发情况和
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处