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【开发者日志08】玩法篇
ddl逐渐逼近,我们终于也跑通了挖掘逻辑。赶在上线前为大家介绍游戏玩法: 主要操作是通过与地图中不同地块互动,得到不同的资源。然后进一步在背包中合成不同的照明物品。利用各种光源拓宽可操作的视野,并根据线索找到地图中的通关地点。 (文案甚至为了圆这个逻辑专门写了剧情…… (但是前世篇还是来不及做了。所以场景图会在之后的动态中公开啦~ 后续还会公布试玩通道。欢迎大家来群里找我们玩耍٩(๑•ㅂ•)۶#taptap
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挺好玩这款游戏![[表情_狗头]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/a5aee440f53d1d44bf40658f0983769e.png)
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![[表情_吃瓜]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/d07b262774c8a022a7dddbc39683da6b.png)
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【开发者日志05】主题曲发布!提前万圣节快乐!
游戏制作组携全体地府工作人员给您拜个早年_(:зゝ∠)_ (万圣节也算过年! #聚光灯gamejam开发者日志 #TapTap聚光灯 #TapTap #TapTap聚光灯独立游戏 #我在地府修电灯 #模拟经营 #明天不上班工作室






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