记录人:腐朽的摇钱树日期:2024年10月10日🏗️ 今日进展今天是开发《明暗交织》的第二天!昨天完成了游戏的基本框架,今天的目标是初步实现灯光系统,并且确定了游戏的主角——一只普通的史莱姆!💡 开发重点灯光系统今天的首要任务是初步实现游戏中的灯光系统。我花了大部分时间在Unity中调试光源的效果,终于让游戏中的光照看起来更加自然和生动了!目前实现了基础的点光源和聚光灯,并且能够根据
🎈 个人开发笔记:《明暗交织》记录人:腐朽的摇钱树日期:2024年10月9日🏗️ 项目简介今天是我独自开始开发《明暗交织》的第一天!这款游戏的核心理念是探索光与暗之间的共生关系。我希望通过这款游戏传达一个信息:光与暗并不是非黑即白的对立面,而是可以相互依存、共同创造美好世界的朋友!💡 目标清单📜 设计游戏的基本框架,相当于给自己画一个蓝图。🔍 确定游戏的核心玩法,让光与暗在游戏中成为