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节奏之光游戏试玩体验!有点缺少引导!
#我的游戏日记vol10 #节奏之光 #实况解说
【开发日志 伍】《节奏之光》—— 场景搭建完成
ddl战神在线赶进度
整个游戏的大体框架已经初具雏形了,但是细节还惨不忍睹,好多功能还没实现。
下一步计划
完善得分与金币系统,制作游戏结束的ui
加入演出时的观众互动
制作游戏内置教程
![[表情_祈祷]](https://img.tapimg.com/market/images/464a42984b0c1f0825ba7e3d46fd755f.png)
![[表情_祈祷]](https://img.tapimg.com/market/images/464a42984b0c1f0825ba7e3d46fd755f.png)
希望能够顺利完赛#聚光灯GameJam开发者日志#taptap聚光灯独立游戏#聚光灯点子王#游戏推荐#国产游戏
【开发日志 叁】《节奏之光》——歌手演出动画与状态机
歌手要跳舞了
!快用聚光灯照亮她!
歌手马上摔倒
!关闭灯光不要穿帮!
把舞台和歌手模型导入后,终于有演唱会的感觉了!#聚光灯GameJam开发者日志#taptap聚光灯独立游戏#聚光灯点子王#聚光灯游戏创作挑战#游戏推荐
【开发日志 贰】《节奏之光》灯光控制台测试
[当前进度] 经过几天的努力开发,终于将与玩家直接进行交互的操作台的功能初步实现。 能够对聚光灯,背景灯,应急灯三种能进行控制。 同时,根据音乐节奏来要求玩家改变背景灯光颜色的功能也初步搭建完毕(见视频),ui界面待优化。 [下一目标] 将歌手,观众,小偷等游戏内主要角色模型导入,建立演唱特殊事件触发与解决系统。#聚光灯GameJam开发者日志#taptap聚光灯独立游戏#聚光灯点子王#TapTap聚光灯
已经到底了






