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好像掉到地图外了哈哈哈

就是跳跃有点难用!
#我的游戏日记vol10 #脑光 #实况解说

开发日志#04,设计音乐氛围
还有想和大家分享一下我们在音乐上的探索。其实在这种充满神秘感的暗黑风游戏里,音乐绝对是关键,它几乎可以决定玩家的情绪走向。所以我们一直在反复尝试,希望找到一个既能增强紧张感,又能让玩家沉浸其中的节奏。 氛围营造的关键: 我们的音乐风格从一开始就决定要低调、缓慢,甚至带点不安感。最初,我们尝试了一些背景音效,比如大脑神经的微弱脉动声,偶尔还夹杂着像是心跳的声音。这些小细节真的起到了很大的作用,尤其是

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给音效老师磕了
开发日志#07:倒计时一天,发布在即!
距离游戏发布只剩不到一天的时间了,明天的这个时候,大家就可以亲自踏入这个大脑探险的奇幻世界!在过去的开发中,我们用心打磨每一个细节,从触手陷阱到即将登场的怪物,每一关都融入了层层谜题和独特的互动元素。现在,一切准备就绪,只等你的到来!
最后的打磨与期待,在最后冲刺的这段时间,我们进行了无数次测试与调整,力求为你呈现一个既神秘又富有挑战的游戏体验。每个关卡的灯光、音效和交互都经过细致调试,希望它能引

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类似limbo地狱边境的美术风格,不过这个更注重跳跃平台玩法,整体上游戏体验流畅,有怪物和地刺等敌人加入提高了挑战性,好评







