在大伙为项目ddl赶得热火朝天的时候,咱们的策划格子捧出了——惊人的首图!这是...绝美开始界面图!👀策划们表示烟花缭乱,选不出来...💓精神股东也一起来选选吧!✨故事背景:火从一开始的原始社会被人类所发现,再到后来被人们所运用,同时火给人类带来了“可控”的光明....于是我们将以以一个小火苗的身份,在游戏中通过不断搜集道具,解锁关卡和新的章节,一起探索人类文明的进程,从原
大家好!我们是不想工作工作室,今天给大家带来的是——最新版本的场景的氛围概念图!(向美术大佬膜拜我们的游戏是一个以小火苗为主角的冒险类游戏!玩家可以在地图中探索不同的文明,获取不同的道具,同时点亮不同地点的石碑,一步一步从原始社会,到中世纪,再到工业革命时期,揭开不同的谜题~最后将解开整个故事的真相..!!虽然我们的游戏没有打怪系统(小小的标题党一下)但其地图的设计以及谜题的设计也参考了很多类
✍今天又是元气满满的开发的一天!我决定让我的鼠标自己干活!与策划共事的日常be like:“哇,这个能做吗?”(掏出一个人天365天的需求)“等等,之前的那个要改一下!”(指已经做完了一半的需求)“啊啊啊,这个我们已经不要了”(本打算捧出闪闪发光的昨天刚出炉的功能)据当事人采访到:“表面上正在听着对方天花乱坠的描绘,实际上人已经走一会儿了。”美术在旁边,黑眼圈已经垂到了肚子上,好像是几
大家好~!我们是不想工作工作室,目前聚光灯赛程也已经进入一半啦,咱们作为一只由p人集结的团队,不知不觉也拖到了现在才发布第一篇日志...原因有很多,类似于显示器半夜离家出走啦、数位板的笔逝世啦、硬盘罢工啦、c盘红啦....咳咳(反正不是懒惰的原因....今天向大家正式介绍一下我们团队哈哈哈哈,团队的大家都是有一个非常统一的愿景——不想工作,期待有一天可以实现不上班只工作,因此这个名字——不想工作