玩玩法太单一了,点屏幕都要点爆了
我我这辈子也没从来没有无语过好吧,因为这款游戏我差点喘不上来气儿了
避雷。。里面这种选项感觉纯开发商自我感动。。
第二关是怎么过?
我以为我以为这是一个文字游戏来着,至少理想中应该是偏向剧情向的,没想到实际上文字部分没多少,而且大部分都显示不完整,玩法部分难度也高的离谱。
?为什么不支持#心疗
不可否认这是一个好游戏,不管是出发点和话
#心疗
血压干高了,求求了能不能别打着心理疾病的旗号恶心别人……抑郁症也是得了病的普通人啊饶了我
暂不支持下载是啥意思
“急急急急急”:开发者日志(5)
大家好!!!我们是游!戏!未!来!社!我是团队的核心运营人员(估计):背锅侠!不知不觉已经到比赛的最后几天了部分团队已经上线了测试版咱们的游戏啥时候能上呢?本侠也加入了催更大队中(己所不欲便施于人)玩不到那只能望梅止渴了今天再来爆料一下游戏内容吧游戏通过漫画的形式进行场景的过渡敌人将从场景的任何一个角落出现游戏的第二个故事也在加紧制作中#TapTap聚光灯独立游戏 #单机游
垃圾游戏
你要写抑郁,就不能只写抑郁。你要写那颗最初埋下的抑郁种子,如何在心灵深处悄然生根,如何在不经意间长成参天大树。你要写青春期那初露端倪的抑郁倾向,它如同暗夜中的微光,隐约在少年的心海中闪烁。最初,它只是心理上的微弱波动,难以捉摸,但随着时间的流逝,这微光逐渐被乌云遮蔽,最终演变成了病理性抑郁的暴风雨,吞噬了心灵的宁静,让前方的道路在风雨中迷失。大脑的神经递质乱了阵脚,失去了原有的和谐。 你要写那触
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处