#我的游戏日记vol10 #心疗
垃圾游戏
你要写抑郁,就不能只写抑郁。你要写那颗最初埋下的抑郁种子,如何在心灵深处悄然生根,如何在不经意间长成参天大树。你要写青春期那初露端倪的抑郁倾向,它如同暗夜中的微光,隐约在少年的心海中闪烁。最初,它只是心理上的微弱波动,难以捉摸,但随着时间的流逝,这微光逐渐被乌云遮蔽,最终演变成了病理性抑郁的暴风雨,吞噬了心灵的宁静,让前方的道路在风雨中迷失。大脑的神经递质乱了阵脚,失去了原有的和谐。 你要写那触
我连自己都救不了,我咋救他啊,破防了。就差一点点第一关也是好不容易过来的,两只手都用上了
“差点被鸽的介绍”:开发者日志(2)
大家好!!!我们是游!戏!未!来!社!我是团队的核心运营人员(应该):背锅侠!众所周知啊,生活不止眼前的枸杞,还有诗和远方。上次更新后本侠就很清晰的意识到了这点!于是决定去感受一下生活的美好……总之很抱歉鸽了大家一天!是本侠错了!!!/磕头//黑锅+1/今天来介绍一下我们正在开发的游戏!为了方便广大tap玩家们试玩,英明的主策选择手游作为我们的比赛赛道。游戏在核心玩法上参考了,怪
只是在救心里破烂不堪的自己罢了
玩玩法太单一了,点屏幕都要点爆了
我我这辈子也没从来没有无语过好吧,因为这款游戏我差点喘不上来气儿了
不可否认这是一个好游戏,不管是出发点和话
#心疗
第二关是怎么过?
我以为我以为这是一个文字游戏来着,至少理想中应该是偏向剧情向的,没想到实际上文字部分没多少,而且大部分都显示不完整,玩法部分难度也高的离谱。
好玩
很很有意义 就是关卡有点儿少 期待更新
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处