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评价
608
论坛
异世轮回录:If
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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近期趋势
9.8
608个评价
总结 -
近期评价区集中在催更与付费模式讨论,不少玩家呼吁手游端同步Steam开启买断制以摆脱广告。同时,关于AI辅助立绘及是否保留“自动战斗”功能也引发了部分玩家热议,大家正急切等待官方定档。
由 AI 总结 近期真实评价 生成
有帮助
期待评价
全部平台
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14
长评
6
好评
中评
差评
天星灬子绊
期待
第一部已经打通一半了,但猎人线等待的时候,不知道是换手机还是,TapTap账号什么的,基础属性要重新肝,但游戏流程又非常长
一直很喜欢作者大大的文笔,我也支持加点3个故事线的互相关联小彩蛋,不用干扰主线发展,
例如猎人里面,主角睡觉会想起一片金色的麦田落泪,例如可以多个智力点+1变+2就不错
也可以在第一代打死孱弱的魔神和精灵族女皇时候来句关于猎人线的话,我都觉得挺不错
好想直接去体验高难和贵族线啊
ps(我是喜欢打高残挑战自我的人)
心猿
:
难蹦游戏还没上线
叶落,明白欢聚
期待
第一部已经通了 说实话挺不错 剧情虽然略显单薄 但是有趣的玩法和装备遗物的设置弥补 新作希望可以扩大转生的职业范围 剧情的文本量也可以加大 期待你的作品
小yang
期待
一部很好玩,但是二部能不能出手游买断制,主要是这种游戏很适合手机随时玩,电脑上就没那种感觉了
飞翔的绵羊
期待
用ai辅助绘画其实根本无所谓,甚至说基于1代轮回玩法的特性,作者如果考虑接入ai事件并调试好的话,将会大大扩展可玩性。
??????
期待
这可玩性比1代提升了不止一个级别,其实挺好奇这版上线之后的法,而且一代看了别的玩家提的建议在二代有不少都出现其实我也挺好奇这么多元素融合到一起会带来怎么样的体验🤩
月夕
期待
只是看宣传的这个图片,我觉得很有玩的欲望,内容丰富了很多,第一部的话感觉画质还有点糊,这一部就感觉精致很多了,期待!希望快点出来
6
期待
真的很期待第一部玩了差不多有20个小时但是因为某些原因它只显十多个小时可惜我没有电脑不然我就会去玩我只能等待上线了
一个帅气的变态
期待
对这个不是很了解的,可以去玩第一部就是同样的名字,是剧情向,自由度不是很高,不过这个的话,估计会有很多剧情自由度也会提高,就是不知道能不能有个合家欢了
咸鱼先生
期待
玩了作者的上一作,文笔简洁流畅,事件发展理性而又存有温度,十分期待这一作的游戏。
所以下面我提出一些小小的愿望,希望作者选择性加入游戏,那定会使我十分惊喜。
首先,上一作的三位主角共处一个大的时代背景,而相互之间却缺乏联系,让我有些遗憾。我觉得,可以设计类似两位主角擦肩而过的小彩蛋,甚至加入类似“主人公甲的行为使世界线产生变动,对同一世界的主人公乙的生活产生影响”这样的情节。
其次,能不能多给NPC点戏份,老婆们自不用说,想必作者自能打磨圆满。但我觉得可以多设计几个有趣的NPC。
比如,“把商店买空,就能刷出与商店老板的专属剧情或是道具。”又或者,“主角把小巷的巨人原液喝出耐药性,获得隐藏成就”之类的小设计。
其三,我觉得针对特怪可以用特解,不必总是用数值碾压。
我记得我玩过一个有趣的游戏,里面的石头怪免疫元素伤害,锐器也不管用,但如果用挖矿的铁镐敲他,几下就死了。
当然这只是个比方,具体设计方向还是作者把握。我想说,还请作者多设计一些机制怪,而非数值怪,让游戏更加生动有趣。
最后,这只是我的一些不成熟建议,有不妥之处,敬请见谅。
期待早日玩上作者的新作!
真亦假
:
喝出耐药性…那我问你△
不重复的nc
期待
古谚有云“兼听则明,偏信则暗。”古代的君王尚且不敢一家独断,何况是一个游戏制作者呢?我不认为像有些人说的作者谦逊就是在装,我认为谦逊是一种大智慧。我也算追更过近五十款独立游戏了,亲眼看着它们从测试版一步步的去优化和改进。有不少作者就是闭门造车最后走上了错路,他们的结局就是前车之鉴。但过分听取玩家意见也同样值得警惕,不同玩家群体的需求也会产生矛盾。一味顺从最后游戏就会变得四不像,样样都想要,事事都不精。总而言之,一个热爱游戏、不骄傲自满、愿意学习、成长的作者,我相信他做出来的游戏不会差。
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学习新东西和把新内容入自己作品是两码事啊。 学习是你知道了这个具体掌握和,利用又是两说了。 学习了新东西拿出来尝试,是需要试错成本的。
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