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寻火地牢开发日志(7)项目的继续优化,以及功能制作。
应大家的要求,开发了存档功能, 然后就是大量系统的优化。 - 残血敌怪的合成现在会继承部分被打掉的血量,不会原本是多少血,合完都是满血。 - 生成道具的位置改为正下方生成,不会先填充最左侧竖行的区域。 - Bug 修复,原本的绿色宝石不能正确吃到宝石强度加成。只有显示是正常的。 后续开发内容 - 敌怪战斗预估系统, 如果与该敌怪进行战斗,可以不损失生命值直接击杀,则显示为绿色边框。 如果与该敌怪进
已经到底了
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