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以逸待劳
指挥技能前三回合使我军群体受到伤害降低10%(受谋略属性影响)。第四回合开始,回合结束时为我军兵力最低单体回复100%(每级加10)兵力,并使其获得抵御。#技能设想
#投稿周瑜
武将设想:谈笑风声指挥:回合的第1/3/5回合,对敌方全体施加火攻状态(火攻:每回合自身受到20%的谋略伤害。);敌我全体施加控制状态时,对敌方单体造成40%的谋略伤害(受智力影响),(每回合最多释放10次);释放次数达到25次时,对敌方全体造成160%的谋略伤害(受智力影响),且恢复我方全体80%的恢复(受智力影响)
夏侯惇
被动技能:拔矢啖睛战斗开始后,自身每损失10%兵力,获得10%免伤,最高50%,持续到战斗结束#武将设想
孙尚香
投稿孙尚香 每回合有20%-50%的概率对敌方单体造成一次150%-500%的物理伤害,并回复自身20%-50%的兵力,同时降低自身20-10点防御
马超
投稿马超威名远扬回合开始,普攻后30%-80%概率再次普攻,普攻后有50%-80%对敌方全体造成一次60%-100%的物理伤害,每10下普攻后对敌方全体造成一次180%的伤害
#武将设想祁山骂阵:指挥技能,每回合开始时,使敌方随机两名角色受到60%(每级5%)的谋略伤害,并折损敌方军心使敌方全体获得攻心(受到的谋略伤害加15%)状态持续一回合,我方士气大振造成的所有伤害加15%。(配队建议:目前缺少增伤辅助,这版诸葛亮拥有稳定的伤害,将近30%的谋略增伤,15%的全伤害增伤,目前版本可能不太卓越,但随着游戏版本的叠加,日后必会出现更多的谋略伤害之类的,并且诸葛亮本身的谋
#武将设计 失睛嗔怒:每回合第1次受到伤害后,你获得10%(满级20%)武力加成(持续至游戏结束),并锁定对你造成伤害的角色为双方添加禁疗一回合(无法以任何形式回复兵力),你本回合即将造成的伤害,都视为对锁定角色造成。来自#武将设计
新武将大乔-自带技能国色
如题
连环袭杀
追击技能发动率:45%普通攻击后,对目标再次发动一次物理攻击,伤害率70%(每级加7)。在本次战斗中,本技能连续发动时,伤害率额外提升60%,最多提升两次。#技能设想
关银屏
追击技能:虎女烈风发动率:35%普通攻击后,对攻击目标造成一次物理攻击,伤害率50%(每级加5)。并有20%(每级加1)概率使我方物理最高单体协战,本次协战可触发该武将追击技能#武将设想
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处