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孙策
技能类型:主动发动率:40%(每级2%)技能名称:霸王无双对敌方单体发动一次攻击,造成260%兵刃伤害,并有50%(每级1%)的几率使目标陷入“震慑”状态,持续2回合。同时,孙策自身获得“霸王”状#态,持续2回合,在“霸王”状态下,孙策的武力和智力提升20%,受到的伤害降低10%(每级1%)。#三国战争策略
浴血悍将
技能名称:浴血悍将类型:被动受到伤害时,有50%的几率增加自身15点智力,武力,最多可叠加6层,该技能达到6层后,,则此次增加的属性值会转化为生命值,每1点属性值转化为10点兵力。
郭嘉
郭嘉 技能类型:主动 发动率:45% 技能名称:十胜十败 使我军全体获得洞察(免疫所有控制效果)状态,并且受到的伤害降低25%(受智力影响),持续2回合。同时,郭嘉有30%(每级7%)的几率对敌方全体发动一次攻击,造成75%谋略伤害,并有30%(每级6%)的几率使目标陷入混乱状态,受到伤害提升15%,持续1回合。若此次攻击成功使目标陷入混乱,郭嘉将获得一个“智谋”标记,持续2回合。拥有“智
温酒斩将
追击战法发动率25%(每级加1)普通攻击后对攻击目标发动一次物理攻击,伤害率100%(每级加10),若目标武力低于自身,则本次伤害无视10%(受武力差额影响)目标防御属性#技能设想
庞统
主动技能:铁索连环发动率:25%(每级加2.5)使己方主将获得嘲讽,并获得振兴:受到伤害后有10%(每级加1)的概率回复本次伤害值20%(每级加2)的兵力,回复效果触发概率受智力影响,持续一回合。并使敌方主将获得连环:每当己方主将受到伤害后,敌方主将受到相同的传递伤害。本次伤害无法减免,无视防御属性,持续一回合。#武将设想
吕蒙
吕蒙技能类型:主动发动率:65%技能名称:夺荆州对敌方全体造成一次策略伤害,伤害率为50%(每级加10%)。如果方处于优势处,则友方随机2名队施方一次主动/追机技能回合最多触发2次),并且有80%的几率施断粮,持续两回合。
庞统技能类型:指挥技能名称::连环计回合开始时对对方随机单位(优先智力最高)施加一个“铁索连环”,每当该敌方武将发动技能时,有25%的几率(受智力影响)使该技能的发动率降低15%,持续两回合。并该单位受到谋略伤害时,其他单位也会受到该伤害的20%(每级加5%)。
文丑
文丑技能:断桥绝路类型:主动发动概率:75在一回合内对敌方全体造成一次物理伤害,伤害率为40%(每级加5%)。如果敌方有武将处于“疗愈状态”,则该技能的伤害额外增加20%,并且有85%的几率施加断粮,持续两回合。
新版本关羽阵容教学(一小时拿下洛阳)
版本更替 无限体力版本已经过去 现在新版本的到来搞的很多新手晕头转向 我们先分析一下新版本的改动 :经过几次调整 策划最后将体力规划为一分钟恢复十点 出征消耗十点。 但是在对局中还是会发现 为啥有的地不用体力 也不给经验 是因为“聪明的策划”策划的打地模式是:你的武将等级高于土地守军武将等级五级就不用体力就可占领 但也不会给经验 (比如四级地守军等级为15级 当你队伍最低的那个武将大于等于20级的
三军夺气
主动技能发动率:40%对敌方群体造成60%(每级加4)的物理伤害并从每个敌方单位上夺取10点物理属性,持续两回合。同时使下一次主动技能造成的伤害增加20%(每级加3),持续到效果触发(可以跨回合)#技能设想
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处