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三国战争策略
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三国战争策略

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水军水贴超过10万字:这个走马观花,Q群里叫佳期若梦,在群里攻击赞助的大佬,评论攻击群主,所谓攻略恶心论坛写攻略的,评论吹嘘美术大佬、设计武将技能的群友大佬,挑起群友美术大佬群主玩家之间的对立,评论水贴超过10万字。tap早就下架了,还能继续水,被实锤出来后,依然能继续水。。这就是水军,你和水军讲道理,人家的业绩指标只是水而已。。看个笑话就好。。
一颗红豆
斜眼笑我就是走马观花还有他的小号兵临城下嘴里的ai大佬,武将技能图片都我弄的,帮群主做一款免费slg,区别于市面上的氪金才能变强的slg,对大部分人都有好处,结果被友商水军各种举报,也是没想到,兵临城下在评价里说我是群里大佬,结果我出来说句话就把我拉黑屏蔽了斜眼笑那个走马评价里说我是大佬,结果对线一直喷我这个大佬,真是矛盾尬笑
三国战争策略 独立游戏开发日志1

完成:登录-抽卡-武将-编队-选择土地 视频呈现 后续:占领,战斗,与AI对战,攻城玩法,尽情期待 一个人时间精力有限,美术暂用临时的,功能完善后再处理美术效果。 #聚光灯gamejam开发者日志 #TapTap聚光灯独立游戏

别人的
武将技能可以多搞一些,没关系,这边目前才12个。
三国战争策略开发日志7-1V1 AI土地占领

完成:AI土地占领简单逻辑 #聚光灯GameJam开发者日志 #聚光灯游戏创作挑战 #游戏聚光灯gamejam开发者日志 #taptap聚光灯独立游戏 #聚光灯GameJam

三国战争策略 独立游戏开发日志2

完成:前端框架完善,占领土地战报,美术效果提升,版本发布测试(功能太少,审核没过,等后续功能完善后再发测试), 视频呈现。 后续:内政、城主养成、更多的武将、技能、AI对战、战斗效果优化、攻城掠地,尽情期待。 比赛期间,后续版本(当前版本功能未满足)试玩即可获得100抽。 #聚光灯GameJam开发者日志 #聚光灯游戏创作挑战 #游戏聚光灯gamejam开发者日志 #taptap聚光灯独立游

三国战争策略开发日志6-21天0-1做的slg

不管怎么说,能做到这个程度,我自己都觉得很不可思议。 希望大家游戏愉快。后续计划:单机1V1-联网1V1-联网万人同屏? 今晚过后,因为taptap聚光灯比赛的缘故,需要到12月1日之后才能在tap上重新更新版本。 有兴趣的可加Q群160310769,后续版本会继续更新。 你更期待联网1V1?还是联网万人同屏? #聚光灯GameJam开发者日志 #聚光灯游戏创作挑战 #游戏聚光灯gamejam

夜猫子
嘿,瞧瞧我发现了什么