主动技能发动率:10%(每级加2)准备一回合,使敌军群体陷入震慑状态,并降低其10(每级加2)点最高属性,持续一回合#技能设想
每当敌方试图发动主动战法时,有10%(每级加2)概率使其陷入犹豫状态,持续一回合。#技能设想
青龙祭魂对敌方随机单体造成25%-75%武力伤害(2-4次)
慰藉军心恢复我方全体兵力85%-175%,对我方兵力最低额外恢复50%(收谋略影响)
被动技能战斗开始后,自身每回合造成的首次追击战法伤害提高30%(每级加4)#技能设想
主动战法发动率:35%对敌方单体发动一次物理攻击,伤害率100%(每级加5),并有60%概率额外选择一个目标,35%概率额外选择两个目标,若额外选择的目标物理低于自身,则本次伤害无视目标10%(每级加1)防御属性。#技能设想
指挥技能战斗开始后,我军全体防御提升30点(每级加3),同时获得10%(每级加1)的减伤,持续到战斗结束。第四回合开始,我方群体获得清醒,持续2回合。#技能设想
主动技能发动率:35%对敌军群体造成一次物理伤害,伤害率60%(每级加6),并使其陷入溃逃状态,持续2回合。#技能设想
指挥技能战斗开始后前三回合,我军全体在回合结束时回复一定兵力,回复率70%(每级加5),受谋略属性影响。同时我方全体受到的谋略伤害降低10%(每级加2),持续到战斗结束。#技能设想
主动技能发动率:40%使我方全体武将速度提升30点(每级加3),并使其造成伤害提高10%(受速度属性影响),持续两回合#技能设想