空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处
聚光灯开发日志-day1
主题公布-Light翻译一下:光;轻的;浅的...为什么又这么抽象!!!!!游戏类型生存;经营;放置没确定,很早就想做的几种类型,但感觉在玩法上难以和主题关联,估计得硬凑(不是)美术风格:2d手绘像素风;3渲2俯视角像素没确定,都试试效果开发引擎:unity , godot 没确定,根据美术风格来选,2d选unity,3渲2选godot游戏内容:还是走无厘头路线吧,不要整