聚光灯开发日志-day4
初步写了点策划案,最后还是选择了种地hhh。
感觉开局的随机性有点低了,可能得加点随机事件,头疼,或许可以参考一下paperplease的模式,还是说做成肉鸽?
#聚光灯gamejam开发者日志

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感觉肉鸽太多了审美疲劳了,试试模拟经营或者放置?感觉以目前这种形式建设家园+探索会有点意思
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聚光灯开发日志-day4
初步写了点策划案,最后还是选择了种地hhh。
感觉开局的随机性有点低了,可能得加点随机事件,头疼,或许可以参考一下paperplease的模式,还是说做成肉鸽?
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