有没有没有大佬教一下这个怎么搞?我最新更新tap的时候是7月5号
封测报名!限量2000人,修行路抢先体验!
嘿,大家好呀~我是《亘古垂钓》的制作人!之前demo上线的时候,因为游戏参赛期间,没办法提交更新。很多东西都没来得及做得更好,感觉自己没把我想表达的那些都完整地呈现给大家。特别是 垂钓 的随机获取材料的问题,它明明只是一个控制机制,却被迫当起了游戏的扛把子。所有的物资产出全部依赖这个基础的时间控制机制,也因为一些数值问题,收到了不少“随机到头疼”“手按出腱鞘炎”的评价。(真的有点心酸QA
游戏小攻略
因为游戏正在开发中,很多功能还没有加上,我先初步说几个建号的小攻略,大家可以留言区一起探讨一下1、开局建号福源比灵根重要一点,因为目前福源没有增加途径,灵根在提升境界时可以逐步增加其次世界的破坏程度也很重要,最好彻底毁坏的世界数量在2个以下目前自杀还没有限制,大家可以多刷几遍挑个好的再开始玩2、突破境界时一定要刷满道心,这样突破后增加的灵根与寿命更多,目前游戏不完善,只有突破时点击小星
新人必看
1.刷新灵根品质可以有效增加寿命,刷新气运品质可以有效的提高钓鱼收获和神游收获2.推荐选择水灵根,可以直接用水系宠物采灵获得高品质升级水,这是目前唯一的方式3.灵佑激活一个灵州之后放入神像,会根据神像品质获得一系列增幅,不放入神像时没有增幅4.神游,兽符需要选择野外场景收益最佳,通过广告获得大量灵石之后,再用修士符选择城池收益最佳,遇到集市时需要把所有符文都买下,这是目前获得符文的唯一途径,
《亘古垂钓》正式上线公告
亲爱的玩家朋友们:大家好!我是《亘古垂钓》的制作人兼唯一开发者阿瑜。经过5个月左右的独自开发与反复打磨,这款承载了我全部热情的游戏,终于在今天正式上线了!这一刻,我的心情既兴奋又忐忑——它或许还不够完美,但每一行代码、每一个玩法设计,都是我用双手一点点搭建的诚意之作。【核心功能一览】神游太虚探索系统▶ 用灵符穿越多元世界,剧情抉择影响结局,解锁隐藏资源与声望。灵宠育成与采灵
成仙易,筑基难
#亘古垂钓npc设计 #亘古垂钓
NPC设计 - 妖祖江瓷
#亘古垂钓npc设计 角色名字:江瓷种族:妖性别:女年龄:未知生平背景:天生地养,众妖之祖。同人故事:碎碎念】其实这是我以前看快点阅读最喜欢的一个角色! 妖祖江瓷和神祖容凰! 同生本源! 相爱却不能同时出现见面! 大爱瓷凰cp!!!
悄摸摸公布游戏立绘,然后还有个好消息…
这几天会开启限量测试哦~是只针对安卓机的删档测试,之前参加过的宝子,可能需要把以前的记录在tap里面卸载掉才更新哈,不然会有bug的大笑大笑还有你们觉得游戏的画风如何呢? #游戏推荐 #游戏安利 #单机游戏 #亘古垂钓 #亘古垂钓npc设计 #亘古垂钓按键
垂钓修仙,我靠香火证仙途!!!
大家好,今天是修仙版的阿瑜!主要来介绍一下我们的游戏中的一个重磅玩法!灵佑功能这个玩法主要是作为拥有垂钓系统的你可以通过消耗垂钓获得的物品来恢复已化作焦土的人类土地让土地恢复生机可以重新适合人族生存在恢复生机的土地上你可以建造各类建筑满足人族的生存同时自己也可以获得一些好处!同样你也像一个守护者默默的守护这片因你而复原的人族领土……#今天游戏圈发生了#游戏资讯 啥 #亘
开发日志|我只是追求UI的大道至简之美!
来啦,亘古垂钓的UI展示来啦!因为项目尝试了水墨感的角色设计,所以在UI上我决定走简约风。UI设计上用了黑底加白线的元素,这种设计风格简单却充满力量感✨。不过,为了不让UI太单调,我还是加了些古风元素到背景里,让画面更有意境,细节控的我一定不会放过这部分~😌。这也是为了更好地体现“大道至简”的美学嘛!嗯……不是因为偷懒才这么设计的!真的!🎨(其实,偷懒了一点点~嘿嘿😜
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处