有没有没有大佬教一下这个怎么搞?我最新更新tap的时候是7月5号
新手求教程
大衍天灾怎么过啊?打不赢啊
游戏小攻略
因为游戏正在开发中,很多功能还没有加上,我先初步说几个建号的小攻略,大家可以留言区一起探讨一下1、开局建号福源比灵根重要一点,因为目前福源没有增加途径,灵根在提升境界时可以逐步增加其次世界的破坏程度也很重要,最好彻底毁坏的世界数量在2个以下目前自杀还没有限制,大家可以多刷几遍挑个好的再开始玩2、突破境界时一定要刷满道心,这样突破后增加的灵根与寿命更多,目前游戏不完善,只有突破时点击小星
《亘古垂钓》正式上线公告
亲爱的玩家朋友们:大家好!我是《亘古垂钓》的制作人兼唯一开发者阿瑜。经过5个月左右的独自开发与反复打磨,这款承载了我全部热情的游戏,终于在今天正式上线了!这一刻,我的心情既兴奋又忐忑——它或许还不够完美,但每一行代码、每一个玩法设计,都是我用双手一点点搭建的诚意之作。【核心功能一览】神游太虚探索系统▶ 用灵符穿越多元世界,剧情抉择影响结局,解锁隐藏资源与声望。灵宠育成与采灵
『官方攻略』亘古垂钓新手教程(二)
接上期!!!当你的民众入住灵州以后,每隔一段时间会产出赠礼。赠礼会以“星星”样式显示在天上。这一部分尤其重要!!大家一直以来关注的问题“筑基丹”!!!只能通过这种方式获得!!(参赛版本,后续会增加其他途径。)民众赠礼包括游戏基础材料,突破材料,突破丹药,垂钓点,灵气,和一个很重要的物品——道心。道心值影响到你突破境界时增加的寿命,道心越高,增加的寿命越多,通常2500道心以上,就是可
制作人心里话|《亘古垂钓》为何如此设计?
大家好!今天我想和大家聊聊《亘古垂钓》最近的反馈和讨论。首先需要说明的是,当前上线的版本是为参赛而准备的demo,并不是最终完成版。由于只有21天的参赛时间,我并不认为聚光灯game jam要求我们提交的是一个完善的作品。相反,它更看重的是游戏背后的潜力。因此,对于一些玩家以完整版的游戏水准来要求《亘古垂钓》,这有些苛刻且不现实。目前亘古垂钓只是一个基础版本,旨在展示游戏的
垂钓攻略之大衍天灾战斗技巧(制作人倾心巨献!!!)
1.特殊的‘bug’战斗卡片可以尝试获得一些特殊卡片,例如霸体,窃时以及削弱掉防等卡片,这些卡片强到无敌,可以明显削弱敌方战斗力!2.战斗中的牌库随机关系战斗中,如果你上阵了装备又在元炁背包中有卡片,那么就会平分掉一些战斗卡片的位置,如果想更多使用元炁中自己的战斗卡片,可以不上阵太多装备,这样元炁内的卡片会比较容易随机到!3.五行关系相生相克木克土,土克水,水克火,火克金,金克木!查看怪
活动|我命由我不由天!晒出你的命盘吧!
🌟 游戏上线一周啦! 🌟真没想到《亘古垂钓》可以连续一周蝉联新品榜前十!作为第二次参加 GamJam,这21天的创作对我来说挑战满满,最终呈现的作品其实还有不少遗憾。刚开始规划时,我想做一个完整的灵洲经营系统——可以通过人族人口和修士数量来展示玩家对领土的重建程度。但因为时间不够,只好把星星事件和灵洲注灵结合在一起。不过,能在 Demo 版中收到大家这么多的反馈,真的非常开心!毕竟参赛时已
我们结束了,但我们也刚刚开始……
亘古垂钓在这次GameJam的旅程中,虽未能走到最后,但我们依旧怀抱感恩❤️。因为有你们的关注与支持,这个仅仅完成了开端的小世界,才有了更多被看见的机会✨。这段时间,我们一起垂钓修炼,一起走过乾元的山川河流。看着玩家们分享的点滴故事,我知道了——“亘古垂钓”完成了它真正的价值。它的意义不是获奖,而是它已经悄悄连接了我们💫。但冒险才刚刚开始⏳。我们坚定地相信,这个世界还有更多值得期待的画卷
封测报名!限量2000人,修行路抢先体验!
嘿,大家好呀~我是《亘古垂钓》的制作人!之前demo上线的时候,因为游戏参赛期间,没办法提交更新。很多东西都没来得及做得更好,感觉自己没把我想表达的那些都完整地呈现给大家。特别是 垂钓 的随机获取材料的问题,它明明只是一个控制机制,却被迫当起了游戏的扛把子。所有的物资产出全部依赖这个基础的时间控制机制,也因为一些数值问题,收到了不少“随机到头疼”“手按出腱鞘炎”的评价。(真的有点心酸QA
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处