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开局觉醒神级天赋 开发日志 终
大家好啊 我是栗子很高兴参与这次聚光灯gamejam让我有动力把思考了很久的想法付诸实践这个demo的结束也代表着正式版开始制作因为时间比较紧张,做得比较简陋,就先做个视频画饼吧#聚光灯gamejam开发者日志
坑比游戏,啥也不是
每次退出来都要重新开始。点重置技能就卡,无限死循环
这游戏退出后怎么保存?老是重新开始
开局觉醒神级天赋 开发日志05
关卡设计开放了5个区域每个区域都有自己的推荐等级在推荐等级区域刷出来的怪物与角色等级相同超过或低于推荐等级时刷出来的怪物分别为推荐等级的最大值与最小值#聚光灯gamejam开发者日志
开局觉醒神级天赋 开发日志03
完成了游戏的技能系统技能通过升级获得技能点学习装备学习的技能会有概率在攻击、受伤时触发,或者以一定的时间间隔触发触发技能需要消耗能量,所以玩家需要权衡合适的技能搭配方式因为时间有限,无法做太复杂正式版本可能会将技能分为不同元素,配合装备英雄天赋,提供不动的build类型#聚光灯gamejam开发者日志 #
开局觉醒神级天赋 开发日志01
第一天,明确了游戏的背景与游戏类型,开干游戏背景:世界被黑暗力量侵蚀,光明几乎消失,你觉醒了神级天赋成为人类之光,你的使命是消灭黑暗源头,恢复世界的光明。游戏类型:arpg,如果时间不够也可能改成放置rpg平台:android#聚光灯gamejam开发者日志
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处