本来已经能合出最终料理,结果因为卡过快速合成的bug导致收集不了(卡了18份)[痛苦面具]千万不要在第一次合成高级的料理时多点(不然有你好果子吃)
时间还是短了,内容有点少。
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这游戏场上buff真强,装备一个吸血一个能量加一加快叠buff剩下的都是叠防的,有几个个人感觉好使的,穿透火刀刀速远程拉满,叠冲刺CD扣没了无限冲刺,叠球数量转速不要距离直接贴面
通关了,游戏是小游戏,好玩是真好玩
这款游戏开发总时长20多天,由于有一个美术是后加入的所以前面效率没那么高,过程中遇到许多显而易见的BUG以及优化都完善了,测试最后是大概测试了半天那样子,真的到最后才做完,预计游玩时长30分钟,这也就是我想说的,游戏的游玩时长是一个很宝贵的东西,其实用程序大可以写重复生成然后怪物按等级属性乘倍率来达到几乎无限的,但是那样的游戏意义不大,一分耕耘一分收获,20多天的爆肝开发能让玩家爽玩半小时是我的理
阻挡物不明显且容易卡住动不了,建议把会阻挡的地格弄明显一点,另外把阻挡物弄圆润点。食物其实不是很重要,局内强化太强了。进图刷一个剑穿透,然后拿攻速,火属性,吸血就可以站撸BOSS了
会更新吗
胃里的料理会消失吗,我都不敢喂,一直存着