开发者日志03 主角机制演示
各位好,今天的开发日志我来给各位介绍下目前主角方面的能力 由于游戏的主角是一个可以随意替换头部零件的机器人,因此除了平台跳跃的一些基础能力之外,我给他设计了一共四种头部组件,每种组件都可以基于主角特殊的能力来解密通关.每种组件也对应了一种光的类型.(另外我确实是不会画画,所有每个头的形象已经尽力了) 先讲一下所有头部共同的能力. 主角可以将头部发射出去.并随时将上一个装备的头部召唤到自己身上. 主

:![[表情_+1]](https://img.tapimg.com/market/images/7cbfde4f152f94a4b8e3d70bb80683e4.png)
![[表情_+1]](https://img.tapimg.com/market/images/7cbfde4f152f94a4b8e3d70bb80683e4.png)
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好多机制,听起来就很有意思,如果有一些展示会更好。期待成品[嗒啦啦4_好耶]
已经到底了










