空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处
开发者日志二:是不是很大胆?我们挑战10天做完一款游戏
概念视频⬇️ 抽象文案⬇️⬇️我们原想整部游戏一口气做完是不是很大胆整部game一jam到底在TapTap聚光灯就这个game就完全是这个game一jam到底我们最早招募组员的时候跟所有组员说的都是一jam到底喔所有开发者,你问策划,美术,他们所有人很兴奋一jam到底一直说的是一jam到底我们一直在做一jam到底的准备所以当时跟组员说的时候不要你们21天或者只要你
核心角色大公开!《人神》开发日志之三:主题与角色
除了光速赶due和光速掉落开发者日志这样契合主题的行为之外,我们同样为游戏中的角色设计了与Light密切相关的命运……很好理解吧……当然,我们也用了稍稍复杂的人物来阐释主题,请不要眨眼。这是Light⬇️这是不Light⬇️亲爱的玩家……你决定着他们的命运走向……请慎重对待每一次看似Light的选择……
人神!启动!最新版本,邀请你下载试玩!
《人神》更新了最新版本的试玩,欢迎来玩!新增了剧情!人神!启动!通过网盘分享的文件:V1500(1).zip链接: https://pan.baidu.com/s/1SLtqtvid03R7B6dp-N3ywA?pwd=1111 提取码: 1111QQ群反馈聊天吹水:964029220#TapTap聚光灯独立游戏 #人神 #发现好游戏 #古风 #开发者日志 #游戏日常 #独
开发者日志06: 当游戏中的演出过于生动……
对角色产生了多余的情感。赞美美术!请欣赏剧情CG片段!
《人神》开发日志五:主题与玩法
省流版:没有光,光祭祀 ==>有光,光好。没有光,光祭祀 ==>还是没有光,光不好。只想点点点版:在我们的游戏中,天气与祭祀是绝对的核心概念。以下内容会指导你的鼠标操作。每天为一个回合。你可以点击“物资”,进行收集。点击“祭祀准备”,查看自己背包所有物并使用物品合成。点击“祭祀”,选择适合的祭祀方式,完成今天的祭祀。祭祀结果将在接下来的回合中揭露……激动人心的时刻,对吗?点击“角色”
你还相信光吗?开发者日志04: 我们的主角动起来了!
谁家游戏主角这么可爱!原来是我们游戏里的!之后点击会有表情互动以及鼠标追随效果,不知道你们最期待哪一个呢?主角好可爱,可以和主角互动的游戏真好!
是死线战士就玩《人神》之开发者日志01
是的,我们设计的主角是一位真正的死线战士。看他的样子就知道是一位优秀的战(祭)士(司)吧 ⬇️屋顶着火他睡觉,末日降临他烧烤,这种遥遥领先的精神状态……不必多说直接看⬇️而你,伟大的玩家,需要在死线追赶上你们之前鞭策他完成预言中的使命……而我们,跟主角的精神状态差不多的开发者,同样需要在被死线追上前完成游戏的开发……迷宫猫饭!前进四————————————————————————————